Futuristische snelle racers, in de jaren 90 en begin 2000 een ware hype, maar tegenwoordig krijgen games als WipEout niet meer dan slechts een remaster. De makers van Redout zijn fan van deze klassieke racers en besloten zelf de touwtjes in handen te nemen, vandaar dat zij Redout gingen ontwikkelen.

Deze game is heftig gebaseerd op physics en daardoor is geen bocht hetzelfde. De speler dient dan ook heel goed in te calculeren hoe zij een bepaalde track gaan afleggen.

Redout zal morgen uitkomen met de PlayStation Store update en daarom deelt men vandaag een flinke gameplay video met ons. Deze kun je hieronder checken.

https://youtu.be/_tq4pde8PN0

Redout is a tribute to the classic racing monsters. It is designed to be an uncompromising, fast, tough and satisfying driving experience, soaked in that vertigo that stands at the core of the arcade racing genre. The floating system and driving models are based on physics: Every slope, hard-brake, acceleration, and each turn and twist of the track will apply a unique force to the ship.

A sharp low-polygon style blends meshes and terrains with the latest state-of-the-art shading and lighting effects provided by the Unreal Engine 4, creating beautiful and instantly recognizable aesthetics.

The melancholic, dystopian atmosphere of a semi-abandoned Earth is the background for the most high-speed, tense and beautiful futuristic racing clashes, across breezy coastlines, eerie frozen landscapes and vast desert plains.