Gran Turismo Sport is een game die te allen tijde een internetverbinding nodig heeft, zoals we gisteren al uitlegden in dit artikel. Een nadeel hiervan is dat er een verbinding met de servers van de game nodig is om je in-game tijden en achievements op te slaan. Met de launch van gisteren zijn er echter wat server problemen naar voren gekomen, waardoor er al heel wat tijden van spelers verloren zijn gegaan.

Na het behalen van een race kun je namelijk de foutmelding krijgen dat opslaan mislukt is en dat je de verbinding moet controleren. Dit ligt dan hoogstwaarschijnlijk niet aan jou als speler, die een actieve internetverbinding heeft, maar aan de servers van Polyphony Digital. Je kunt dan vervolgens proberen om alsnog je tijd te registreren via een manual hard save, wat mogelijk is in het hoofdmenu van de game.

Men is op de hoogte van de problemen en mogelijk is dit simpelweg het gevolg van een succesvolle launch waardoor de servers het wat te druk hebben.