Het was even schrikken voor veel spelers toen bleek dat Treyarch de tick-rate van de multiplayer servers van 60Hz naar 20Hz bracht. Ergens is dit namelijk wat misleidend geweest, aangezien de beta wel op 60Hz liep en veel spelers wellicht op basis daarvan hun aanschaf hebben gedaan. Deze enorme downgrade schoot bij menig speler in het verkeerde keelgat en terecht.

De afgelopen dagen heeft Treyarch echter, zoals beloofd, aanpassingen gedaan om de tick-rate weer op peil te krijgen. Het is nog niet waar het zijn moet, maar volgens spelers is de tick-rate momenteel verhoogd naar 30Hz. Dit is al een stuk beter dan de eerdere downgrade naar 20Hz, een goed begin dus. Of Treyarch de servers weer op 60Hz gaat krijgen is nog onbekend, maar het is wel duidelijk dat ze druk bezig zijn om de connectie stabiliteit te verbeteren.

Hoe hoger de tick-rate, hoe beter de hit-detectie en real-time info doorgegeven wordt aan de servers.