Call of Duty: Black Ops 4 is op zichzelf een uitstekende game, maar als je naar de multiplayer performance kijkt is het nog niet optimaal. Dit komt voornamelijk doordat Treyarch de tick rate van de multiplayer servers heeft teruggebracht van 60Hz naar 20Hz. Inmiddels is dat weer opgeschroefd naar 30Hz, maar optimaal is het nog niet.

Dat roept natuurlijk vragen op hoe dat rond Battlefield V zal zijn en DICE heeft daar nu op gereageerd. Via Twitter geeft de ontwikkelaar aan dat Battlefield V vanaf de release op consoles een tick rate van 30Hz heeft. Op de pc ligt dat een heel stuk hoger, daar zal het vanaf de release 60Hz zijn.

De console versie ligt daarmee gelijk aan Call of Duty: Black Ops 4. Dit is overigens niet nieuw of een vreemd startpunt, de tick rate van Battlefield 1 lag bij de release ook op 30Hz. DICE zal overigens na de release proberen om dit op te voeren.