Grote titels krijgen erg vaak een uitbreiding nadat ze zijn uitgekomen, maar dat was niet het geval met God of War. Er waren wel degelijk ideeën voor betaalde extra content, maar dat werd afgeraden, omdat deze ideeën veel te ambitieus waren.

Creative director Cory Barlog liet in een interview tijdens de GameOverGreggy Show weten dat hij precies wist wat de extra content voor God of War zou moeten worden. Het zou namelijk een op zichzelf staand verhaal zijn, te vergelijken met Left Behind van The Last of Us en Uncharted: The Lost Legacy.

Dit werd door zijn collega’s afgeraden, omdat dit een veel te groot project zou worden. Barlog voegde tijdens de ontwikkeling van God of War ook al steeds meer dingen toe, dus eventuele extra content zou hoogstwaarschijnlijk ook uitgroeien tot een volledig spel.

“It would end up being its own thing. Rightfully so, everybody had said to me, ‘Dude, this is crazy. This isn’t DLC, it’s a little too big.'”

Het gehele interview met Cory Barlog kun je hieronder bekijken.