Gearbox Software heeft vandaag een update vrijgegeven voor Borderlands 3 op alle platformen. Deze update is voor de client en dus brengt het wat meer dan slechts wat hotfixes. Bij Gearbox Software melden ze dat de update de eerste performance problemen zal oplossen, maar dat er nog meer patches volgen om alles perfect te krijgen. Ze vragen dan ook om data van spelers zodat de update efficiënter gemaakt kan worden.
Of deze update de problemen met de framerate op de PS4 Pro fixt is nog onbekend, op de gewone PS4 draait de game in ieder geval vanaf release al als een zonnetje, het zijn juist de PS4 Pro en Xbox One X waar de problemen de kop opsteken.
Je checkt de changelog hieronder.
Gearbox Software over de update
This update contains the first batch of performance fixes. It’s far from exhaustive, but we wanted to address issues and concerns with changes that were ready and tested out as soon as possible while the team continues active investigation and work on additional performance improvements for upcoming patches.
If you’ve noticed a potential concern that has affected you that is not addressed in this update, please send us your data! Many factors are at work and collecting info from a variety of folks can go a long way to help us find commonalities, identify the root cause, and address confirmed issues.
Changelog
Performance
- [PC Only] Reduced the amount of texture streaming that was occurring when aiming down sights.
- Addressed a reported concern where certain users with a lot of people in their friend’s list saw more frequent hitching.
- Implementing General stability improvements.
General Fixes and Improvements
- Addressed a reported issue where KillaVolt’s Shield Storm attack does not disable the tiles around KillaVolt, resulting in the entire floor being activated (oops).
- Addressed a potential progression blocker in the mission “Footsteps of Giants”.
- Addressed a reported issue where Guardian Rank had the potential to become non-functional and/or the player could potentially lose Guardian Rank tokens into the negatives.
- Modified vending machines so it will now sort items by rarity.
- Console FOV is now set to 75 by default. This will not affect players who have already started the game.
- Special prompts for particle text (Tediore guns, “critical”, “immune”) are now properly localized.
- Addressed a reported concern that certain players experienced where their vehicle’s boost could continue into the next map.
- Addressed a reported concern with “Porcelain Pipe Bomb” where it set off multiple explosions when colliding with objects.
This grenade was never meant to explode multiple times. All enemies in the Borderlands universe are now safe from being instantly melted by radioactive poop.
UI
- Adjusted the verbiage for “left stick” and “right stick” inside the Russian localized version of the control options screen.
- Addressed a reported issue where certain users experienced a failure of the audio to play when spending skill points in the UI.
- The text is now correctly marked “invalid” when you enter an invalid e-mail address on the SHiFT account creation page.
- Addressed a reported issue where the item of the day item card would flash briefly before displaying on vending machines.
- Addressed a reported concern that certain players were served an unread mail icon when they didn’t have mail to read.
- Iron Bear button prompts will now correctly update if you re-bind your controls.
- Modified various features and elements of Crazy Earl’s store.
- Addressed a reported issue where subtitles wouldn’t display until after the initial cutscene.
- Addressed an issue experienced by certain players that social notifications could become stuck on-screen.
- Addressed a player concern that certain item preview images were failing to load inside the player bank.
- [PC Only] Addressed an issue reported by certain players where the cursor would snap to an unintended location in the UI.
- [PC Only] Addressed an issue reported by certain PC players where the focus from the mouse’s last known location was sticking around even when playing with a gamepad.
Splitscreen and Online Multiplayer
- Addressed a concern reported by certain players that the dialog volume faded too low before switching to ECHO audio during split-screen gameplay.
- Addressed a concern reported by certain players that sounds were quiet or missing for the second split-screen player if they move too far from player one.
- Addressed a concern reported by certain players that 3-player groups were having trouble matchmaking with an additional solo player.
- Addressed a reported concerned experienced by certain players that in split-screen one player’s sprinting animation could be interrupted by the other player opening the ECHO menu.
- Addressed a concern reported by certain players that in split-screen where one player’s aiming down sights could be interrupted by the other player opening the ECHO menu.
- Addressed a handful of reported client replication issues:- Addressed Tina’s pizza bomb so it displays correctly for clients.- Modified certain audio elements that were reportedly looping for clients.- Addressed a reported player concern so the Guardian Skill “Dead Man’s Hand” now functions properly.
- Player icons are now pinned to the side of the mini-map when playing in any kind of multiplayer.
“Op de gewone PS4 draait de game in ieder geval vanaf release al als een zonnetje”. Ook wel een beetje overdreven als je het mij vraagt. Vooral als je multiplayer speelt gaat de framerate behoorlijk naar beneden op sommige momenten. Just saying.
@DenZon: Klopt, zwaar lag als je coöp speelt en één of allebei zitten in het menu. Geen zonnetje at all dus.
@DenZon:
Hoor juist dat t andersom is. Ik heb de pro en hij draait prima, alleen het menu gaat wat traag.
Patch is er btw al sinds gister.
In co-op multiplayer flinke framedrops, hoop dat dit gefixt is.
Ze zouden de tekst grootte in mutliplayer ook moeten vergroten, of in elk geval de optie geven om dit te vergroten.
@212.115.197..xxx:
Ja die lag als je in iemand anders zn game zit is wel bout hoor. Neem aan dat bl3 geen eigen servers heeft… maar dat had met zon grote game van mij wel gemogen, nu ben je afhankelijk van de verbinding van de host en die is meestal crappy.
Weet iemand trouwens hoe je je nickname kan veranderen? Het wilt mij maar niet lukken.
@DenZon:
Quick Change Station
@DenZon: customization menu? Waar je een andere kop enzo erop kan zetten toch?
@62.194.18..xxx: ja heb al gekeken maar je kunt alleen je volledige naam veranderen, psn accountnaam invullen of je avatar veranderen. Verder nergens je nickname, althans ik zie het niet. Ach ja…
@DenZon:
In theorie draait het als een zonnetje. Ps4 is minder krachtig. De frames zijn veel stabieler tov de pro. Maar zijn dan wel locked op 30 FPS. Als je in de praktijk kijkt heb je inderdaad gelijk. De pro draait goed op schommelend hogere FPS, meer gedetailleerd. En de ps4 heeft inderdaad problemen met deze software te draaien. Het is eigenlijk een grote vraag hoe ze die game überhaupt op de ps4 kregen. Ze hadden beter gewacht op de ps5. Ben bijna zeker dat alles dan als een zon zal draaien, met vette graphics. Want op de consoles merk je de downgrade wel hard.
3 maanden wachten, zachte prijs en x aantal patches. Maar begrijp dat voor sommige gamers dat wachten lastig is heb ik soms ook.
waarom de FOV default aanpassen? kun je toch zelf doen.
@DenZon: Ik heb een pro maar de framerate kan inderdaad behoorlijk inkakken. Ook textures laden kan soms even duren. Vooral bij vendingmachines en wisselen van skillscherm naar game… er mag nog wel behoorlijk wat gepatcht worden wat performance betreft.
Ik ervaar geen rare dingen speelt naar behoren en geniet heel erg van deze game ben aardig verslaafd
Op de pro geen problemen solo, alleen een beetje frame drops als er mensen mee spelen. Voor de rest echt een top spel heb de dag voor dat de patch uitkwam nog kunnen profiteren van de pipe bomb glitch van 35 naar level 50 in 20 minuten en te veel legendary wapens. Goed dat het gepatched is!