Het Japanse bedrijf Bandai Namco kennen we uiteraard van heel wat toppers, zoals het recente Tales of Arise, House of Ashes en binnenkort ook Elden ring. Er zijn momenteel echter grootse dingen gaande achter de schermen, want in een recent interview werd bevestigd dat er gewerkt wordt aan een gloednieuwe ‘in-house’ engine.
Katsusuke Horiuchi, de ‘engine unit director’, en Minami Sou, de ’technical director’, vertelden meer over deze engine en de weg die al afgelegd werd.
“The reason for in-house production is that we want to continue to have the technological capabilities to create a solid foundation by ourselves, rather than leaving the base to game engines made by other companies.
Verwacht echter binnenkort geen games die van deze engine gebruikmaken, aangezien die nog niet helemaal op punt staat. Bandai Namco blijft momenteel dus nog beroep doen op third party engines, maar zal ergens in de toekomst hoogstwaarschijnlijk overschakelen naar hun eigen ‘kindje’.