Ons nieuwe paradapaardje op de PlayStation 3 doet het goed in het nieuws de laatste dagen, zo zijn de eerste exemplaren al verkocht in Amerika en is vandaag de eerste reviewscore van de game bekend. Bovendien hebben we ook nog eens de eerste screenshot van de Special Edition van de game voor jullie, welke er behoorlijk strak uitziet.

Official PlayStation Magazine UK zijn de gelukkige mannen die de eerste score aan Sucker Punch’s titel mogen toekennen, de game krijgt maar liefst een 9 uit 10. Hieronder de Pros en Cons die het magazine gaf.

PROS / General Quotes :

– The ultimate superpower is given on the last stretch, which, depending how deep you go into the side missions, comes after a good ten or so hours of gameplay.

– The game’s not just a looker, it’s also structured really smartly, which sounds like a dull thing to be good at, but is actually crucial and brilliant.

– You start off with the basics, such as a simple ‘lightning bolt’, draining electricity and climbing, REALLY good climbing. (They say later on it sometimes makes Uncharted and Assassin’s Creed look dull in terms of the climbing).

– It’s good in two ways: It’s super-powered, for one thing, so Cole can drop from any height without hurting himself, catch any ledge without finger-tip slipping, and scale just about any building (or giant industrial crane) in the city. And it’s also good because it FEELS brilliant, a lovely balance of speed, fluidity and looseness on the one hand, and path-finding challenge on the other.

– It’s basically a big win, moreish and addictive wish a ‘one more, mission, one more power’ appeal that saw me complete the game twice over a four day weekend full of ruined bedtimes.

– The combat’s deep and spectacular, the climbing is slick and intuitive, and the story’s got enough depth behind the flashy hero/villain hook to fully merit that all-important second playthrough.

– There’s genuinely nothing else like InFamous on Ps3, and it slots in very nicely alongside the machine’s other big-name exclusives. People, we have another must-buy


There are occasional frustrations when the game wants to lock you onto the wrong piece of scenery, but it’s a muscular and liberating experience that makes Assassin’s Creed seem clumsy and Prince of Persia feel like it’s running on autopilot.

Voor de verzamelaars onder ons bevat de Special Edition leuke extra’s, zoals een Artbook en een code waarmee extra krachten kunnen worden gebruikt. De prijs van deze editie is nog niet bekend, en ook een Europese release is niet helemaal zeker. Al gaan we hier wel van uit.