Ontwikkelaar MunkyFun heeft een nieuwe titel aangekondigd in hun welbekende League of War reeks, namelijk League of War: VR Arena. Deze game is speciaal ontwikkeld voor PlayStation VR en zal deze herfst gaan verschijnen. Helaas is er geen trailer beschikbaar, maar wel een omschrijving van de game.

League of War: VR Arena is eigenlijk een soort virtueel schaakbord. Als commandant van je leger moet je proberen de basis van de vijand uit te schakelen. Beide legers bestaan uit maximaal twaalf eenheden. Deze eenheden kunnen tanks zijn, maar ook helikopters, infanterie en vlammenwerpers. Elke eenheid vereist energie om te plaatsen en de sterkere eenheden vereisen logischerwijs meer energie.

De game zal beschikken over zowel een campagne modus als een arcade modus, waarin je het tegen menselijke spelers of de AI op kan nemen. Wanneer deze game precies verschijnt in de herfst, is nog niet duidelijk. Ook een prijs is nog niet bekendgemaakt.

In the action-oriented strategy game built from the ground up to create a powerful VR experience, players will fight short, intense battles against human or AI opponents, vying to lead their side to victory by physically placing and aiming units on the arena battlefield to destroy the opposing army’s towers and base.

In League of War: VR Arena, each army has 12 units including tanks, flamethrowers, helicopters and commanders, of which four are randomly available at any one time. Each unit requires energy to deploy, with more powerful units requiring more energy and taking longer to charge up. Using Move controllers, players will directly place and aim their units at the opponent—with the opponent doing the same in real time—as if they were a giant-sized general overseeing a virtual battlefield. The winner is the first player to destroy the opposing base to claim victory.

The game features both a single player Campaign mode and an Arcade mode where players face off head-to-head via the game’s Social Screen interface and build their own custom armies. Controls are highly intuitive and direct with the PS VR hardware—grab a unit and throw it on the battlefield! The pace is quick, and action is intense and the fun only stops to give you a chance to catch your breath before the next battle. Regardless of whether the opponent is human or silicon-based, the game thrives on a simple to play, difficult to master mantra. Should you wait for a powerful tank to charge, or immediately attack with an inexpensive recon unit that can distract the enemy while you prepare your big move? Should you deploy a helicopter to attack infantry, or wait to pair it with artillery for a more effective combo attack? These are the choices desktop generals will make in League of War: VR Arena!