Pas later in de ontwikkeling van Metal Gear Rising: Revengeance is besloten om stealth terug te brengen in deze hack-and-slash game in het Metal Gear universum. Platinum games’ Atsushi Inaba heeft dit aangegeven in een interview met Shacknews.com.

In dit interview gaf hij aan dat de game in de eerste instantie een game zou zijn dat rondom Raiden zou draaien met pure hack-and-slash gameplay. Later in de ontwikkeling dachten de ontwikkelaars dat de game voor de spelers te snel zou vervelen. Daarom is besloten om het concept aan te passen en er meer stealth gameplay aan toe te voegen. Daarnaast zijn er meerdere routes om je doel te halen, zodat de speler de flexibiliteit heeft om te beslissen hoe hij of zij het wil aanpakken.

Past een stealth concept volgens jou in een hack & slash game? Metal Gear Rising: Revengeance ligt begin 2013 in de winkels.