De reden dat de multiplayer in BioShock Infinite ontbreekt en stem op een secundaire boxart

Een ruime week geleden brachten we het nieuws dat de boxart van BioShock Infinite was onthuld. Dit is de standaard boxart van de game, maar dat is niet het enige. Ken Levine van Irrational Games heeft namelijk een blogpost op hun site geplaatst en in deze blogpost wordt aangegeven dat de cover van BioShock Infinite omkeerbaar is en je dus twee covers kan gebruiken. Op dit moment zijn de 6 covers die hierboven te zien zijn in de roulatie en jij kan als fan van de game stemmen op welke van de zes covers moeten ‘winnen’. Degene met de meeste stemmen wordt bij de winkelversie geleverd.

Daarnaast heeft Ken Levine nog meer informatie vrijgegeven omtrent de multiplayer. Zo geeft hij in een interview met shacknews.com aan dat de multiplayer is geschrapt, omdat er geen middelen voor waren het goed genoeg te kunnen ontwikkelen. Levine noemt het ontwikkelen van de oorspronkelijke multiplayer dan ook meer een experiment. De ideeën omtrent deze multiplayer waren volgens Levine goed, maar helaas was het niet mogelijk om deze in dezelfde kwaliteit als de singleplayer af te ronden voor de release van 26 maart 2013.

  1. User  avatar
    422 XP

    De vijfde naar mijn mening.

    0
  2. User  avatar
    439 XP

    Yep, vind zelf ook de 5e het gaafst.

    0
  3. 87.195.247..xxx's avatar

    De 5e en de 3e lijken veel op de originele cover, kwa stijl. Doe mij maar de 6e.

    0
  4. User  avatar
    3062 XP

    ik citeer: ”De ideeën omtrent deze multiplayer waren volgens Levine goed, maar helaas was het niet mogelijk om deze in dezelfde kwaliteit als de singleplayer af te ronden voor de release van 26 maart 2013.”

    KIJK, HIJ SNAPT HET !!! 😉
    nu nog de andere…..

    0
  5. User  avatar
    9074 XP
    0

Meer BioShock Infinite

Meer