De Battlefield games draaien altijd om de multiplayer, maar elk deel heeft natuurlijk ook gewoon een singelplayer. Dat is bij het komende Battlefield: Hardline niet veel anders, maar Visceral belooft ons wel dat we een wat meer open singleplayer gaan krijgen.

De singleplayer in voorgaande delen was altijd vrij lineair en daar stapt Visceral Games nu vanaf doordat ze toffe ideeën hebben. Ook willen ze een meer tactische keuze/spelers keuze gedreven singleplayer hebben in plaats van het afschieten van iedereen die je tegenkomt. Dat is bovendien niet echt een ding voor de politie.

“When we were thinking about how to do this game, I think anybody who knows us at Visceral knows that singleplayer is near and dear to our heart. We’ve done a pretty OK job of it before, and we have some pretty cool ideas for this one.

“On the singleplayer side the stuff that’s important to us is maybe not do as much of a single-path linear rollercoaster that’s been done before. We want more tactical choice, more player choice. Things to do besides just shoot everybody. That’s not really a cop thing as much.”