Visceral geeft lijst met veranderingen naar aanleiding van de Battlefield: Hardline beta vrij


Visceral Games heeft een lijst vrijgegeven met veranderingen die zijn doorgevoerd in Battlefield: Hardline. Naar aanleiding van de meest recente open beta heeft men weer veel feedback gekregen en daardoor zijn er een aantal zaken aangepast in de game.

Volgens lead multiplayer designer, Thad Sasser, heeft alle feedback erg geholpen om al deze veranderingen door te kunnen voeren. Hieronder hebben we alle punten die zijn aangepakt voor je op een rij gezet.

WEAPON TUNING

  • One hit kill range reduced for 870 and SPAS
  • Fire rate reduced for 870
  • More vertical recoil for 870
  • Recoil reduced for RO933
  • Damage reduced for Ro933
  • Vertical recoil added to M16A3 and M416
  • Increased P90 spread per shot
  • Improved Uzi un-aimed fire accuracy
  • Magnum Ammo OHK range reduced

CLASS BALANCE

  • Moved G36C to Cops and M416 to criminals
  • Moved M/45 to cops and UMP to criminals

METAGAME TUNING

  • Rank progression slowed down by 50%
  • Repriced Battlepacks to cost more in-game cash
  • Weapon license increased to 1250 kill
  • Gold camo increased to 1000 kills

HACKER TUNING

  • GPS spotting and jamming range for Hacker mode reduced
  • Overclock timing reduced for Hacker mode

Visceral Games belooft tevens om de game na de lancering actief te blijven ondersteunen en veranderingen door te voeren, mocht dit nodig zijn.

  1. 85.119.104..xxx's avatar

    Lol

    0
  2. 92.69.213.xxx's avatar

    Wie gaat dit spel nou kopen..

    0
  3. User  avatar
    454 XP

    ”Rank progression slowed down by 50%”

    Shit, waarom zouden ze dat nou doen?

    0
  4. User  avatar
    858 XP
    0
  5. 84.30.90..xxx's avatar

    @92.69.213.xxx: ik niet.
    Iets voor de kids van cod.

    0
  6. 194.171.51..xxx's avatar

    @92.69.213.xxx: Ik

    @84.30.90..xxx: Via jouw comment te zien val je er zo tussen XD

    0
  7. 82.217.242..xxx's avatar

    Al die zeikers. Hardline draait tenminste goed.
    Bij Bf4 zijn de hitmarkers zo verrot.
    Ze fixen het ene probleem creëren ze een ander.

    0

Meer Battlefield: Hardline

Meer