Street Fighter V ligt vanaf vandaag in de winkels voor de PS4 en PC, dit zijn ook de enige platformen waarop de game uit zal komen. Nu ziet de game er op de PS4 natuurlijk fantastisch uit, maar hoe doet de console versie het eigenlijk in vergelijking met de PC-versie? Digital Foundry zocht dit voor ons uit en wat meteen opvalt is het gebrek aan motion-blur bij de PS4-versie, iets wat we wel zien op de PC.

Volgens Digital Foundry lijken de twee builds ook een afwijkende post-processing te hanteren, je ziet dus wat verschillen in de anti-aliasing en depth-of-field. Het grootste verschil blijft echter zitten in de motion-blur, ook meldt men dat je een flinke PC nodig hebt om geen framedrops te ervaren.

Check de vergelijking hierboven.