Uitgebreide video van SSX op de PlayStation 3

In een interview met Creative Director Todd Batty van de game SSX gaf deze man aan dat hij onthutst was door de vele reacties op de aankondiging van SSX op de E3. Er werd intern bij EA veel gepraat over hoeveel fans er nog zouden zijn en hoe groot de interesse nog zou zijn op de gamesmarkt voor games zoals bijvoorbeeld SSX, en zelfs spellen als Burnout en Tony Hawk, waar veel inspiratie uit is gehaald.

De vele reacties op de launch trailer tijdens de Video Game Awards 2010 lieten zien dat er nog een grote groep fans bestond. Batty geeft ook aan dat het team zichzelf een slag in de rondte werkt om zoveel mogelijk tegemoet te komen aan de wensen van de fans en SSX zo goed mogelijk te maken.

In onderstaand interview zegt hij ook nog dat ze gebruik hebben gemaakt van satellietbeelden van NASA en kan je tevens de PS3-exclusive level Mount Fuji bezichtigen.

  1. User  avatar
    2210 XP

    zo lauw

    0
  2. bart derwort's avatar

    ziet er nog leuk uit voor de alpha fase. als ze dit nu echt heel realistisch maken hebben ze het verkocht.

    0
  3. User  avatar
    811 XP

    Mmm.. Als je hiermee het ‘SSX’ gevoel terug krijgt van op de PS2, ben ik verkocht 😀

    0
  4. User  avatar
    213 XP

    SSX TRICKY blijft mijn ultieme snowboard game (PS2)

    0
  5. User  avatar
    9970 XP

    @bart derwort: uhmmm SSX en realistisch? hopelijk niet zeg!!
    SSX is nooit realistisch geweest, en zo moeten ze het houden ook!

    0
  6. ilias's avatar

    ssx tricky (ps2) is de bawwz

    0

Meer SSX

Meer

EA toont het nieuwe SSX DLC

Gisteren konden we jullie reeds melden dat EA heeft bevestigd dat we vanaf 1 mei weer wat nieuwe content krijgen voor EA’s nieuwste SSX. Dit DLC zal onder andere een nieuwe berg krijgen genaamd Mt. Eddie waarop maar liefst negen nieu...