Een van de games die gebruikmaakt van de extra kracht van de PlayStation 5 Pro is No Man’s Sky. Hello Games heeft laten weten dat het heel veel moeite heeft gekost om dit voor elkaar te krijgen.

Hello Games engine programmer Martin Griffiths heeft via een X-post aangegeven hoe het was om een PlayStation 5 Pro update voor No Man’s Sky te ontwikkelen. Dit proces heeft ongeveer 4 á 5 maanden geduurd. Dat het veel moeite heeft gekost komt doordat de game zowel 4K als 8K ondersteuning biedt en omdat er verbeteringen zijn doorgevoerd voor PlayStation VR2.

“I spent around 4-5 months of my time spread over the last year working on the #PS5Pro support. This was a tough gig since we are one of smallest teams releasing today and also one of only a handful of games supporting both 4K and 8K, as well as PSVR2. I am immensely proud of playing a part in this release today – hope you all enjoy!”