
CEO Sebastian Wojciechowski heeft aangekondigd dat de studio People Can Fly 120 getalenteerde werknemers heeft ontslagen. Hoewel deze beslissing wellicht vreemd lijkt, benadrukt Wojciechowski dat de stap noodzakelijk was vanwege externe druk in het huidige gamelandschap.
Daarnaast heeft de ontwikkelaar besloten om Project Victoria, een in-house game die in ontwikkeling was, te schrappen. Ook het team dat aan Project Bifrost werkt, zal worden verkleint.
“The video game market is still evolving, and we have to adjust with where things are today. We are redoubling our efforts with new work for hire engagements and focusing on the development of a single independent game. We believe in our teams, games and their potential, and we remain extremely committed to continuing that journey, but we need to tailor our plans to our financial capacity.”
Het ging al langer minder goed bij het bedrijf, want in april liet men weten dat ze Project Dagger, een coöp actie RPG waar al jaren aan werd gewerkt, zouden stopzetten. In januari werden ook al 30 werknemers ontslagen die werkten aan een onbekend project voor Square Enix.
People Can Fly hoopt, net zoals vele andere game bedrijven, met minder werkvolk te besparen en toch nog de nodige kwaliteit te leveren. Helaas vrezen we dat dit niet het laatste bedrijf zal zijn die deze aankondiging zal doen.

Tsja outsiders was ook niet bijzonders
Die vliegen de laan uit
People Can Fly out the Lane
Hard neergestort
Okay… dus die vliegen de deur uit.
@stefan52a: Inderdaad 🙂
@stefan52a: Idd, ze nemen hun naam wel heel letterlijk 🙂
Ze gaan ook de naam aanpassen het wordt van nu
People can cry