
Sinds hij de deur bij PlayStation achter zich heeft dichtgetrokken, liet voormalig baas Shuhei Yoshida zijn licht reeds schijnen op verschillende onderwerpen in diverse interviews. Eén van die onderwerpen is het sluiten van Japan Studio, een gerespecteerde ontwikkelaar die desalniettemin niet kon leveren waar de videogamemarkt om vroeg.
“Other than Gran Turismo, we had many great products but didn’t really have many triple-A-level successful products. That became more and more important as the big games became bigger – the indies filled the gap and the double-A market seems to have disappeared. Most of the IPs that Japan Studio had were in that smaller double-A sized group and the market became really difficult for these kinds of games.”
Japanse Sony-ontwikkelaars focusten zich te veel op AA-titels en laat dat nu net iets zijn waar PlayStation geen groen licht voor kon of wilde geven. Regisseur Keiichiro Toyama had bijvoorbeeld een erg interessant concept – Slitterhead – dat pas het levenslicht kon zien nadat Japan Studio gesloten was en de man op onafhankelijke basis verder ging.
“For example, after Gravity Rush 2, [director Keiichiro Toyama] tried to come up with a new concept, but we were not able to greenlight any of his new concepts, even though they were really interesting. In my mind, I remember his product looked like something the company wouldn’t support, the company was looking for triple-A titles, and we really struggled to get the game going. So when Japan Studios was shut down and he became independent, he was able to create and release Slitterhead.”

Begrijpelijk dat Sony AA titels niet wil. Sony is garantie voor kwaliteit en service. Bedankt Shuhei voor deze duidelijke uitleg. 4TP.
Wat is de reden dat Yoshida zo leeg loopt?
@Anoniem-3666: ja dat hebben we gezien met Concord, hou toch op met je bullshit over Sony. Ze hadden beter Japan Studio in leven gehouden en die games gereleased, dan beginnen aan de live service flops, wat ze weet ik niet hoevel geld gekost heeft.
Wie is deze pipo en waarom heeft hij ineens overal een mening over?
@Anoniem-5981:
Was gewoon een vette game met toffe gameplay maar die onzekere anti woke jongetjes moesten het weer verpesten. De Andrew Tate aanhangers.
@Anoniem-5981: Zooo…hoe kom je erop? Is het echt allemaal zo simpel als dat je zegt? “oow ze hadden gewoon dit moeten doen, want dan was dat niet gebeurd”.
Hoop achteraf ouwehoeren is altijd makkelijker natuurlijk he.
@Anoniem-7575: Als je vol gaat inzetten op live service games, is de kans groot dat er een hoop mislukt, dat liet de markt al zien. Daarnaast was PS altijd wel de console voor verhalende singleplayers, dus als dat is wat klanten trekt, moet je niet ineens het roer omgooien. Spreid je risico’s en ga niet het wiel opnieuw uitvinden, al is mag je best experimenteren.
@Anoniem-6446: Natuurlijk joh, als het zo’n vette game was geweest, dan was het vast een groter succes geworden. Het was duidelijk een game, waar het merendeel van de gamers niet op zaten te wachten.
@Anoniem-1176: Hij is weg bij Sony, dus kan hij zeggen wat hij wilt
@Anoniem-5377: Vanonder welke steen kom jij gekropen? Duidelijk Gen Zero jongetje
@Anoniem-5377: Google te moeilijk? Voormalige CEO van Playstation.
@Anoniem-6446: Het was gewoon een game waar niemand zat op te wachten.