Nightdive Studios staat klaar om aan PS3- en Xbox 360-remasters te werken

Ontwikkelaar Nightdive Studios heeft ondertussen tal van remasters op hun naam staan. De studio brengt voornamelijk oude games naar nieuwe consoles met de nodige quality-of-life verbeteringen. In een recent interview met VGC werd duidelijk dat ze staan te springen om aan de slag te gaan met PS3- en Xbox 360-remasters.

Studiobaas Stephen Kick en directeur business development Larry Kuperman gaven aan dat ze graag hun catalogus uitbreiden met games van de zevende generatie consoles. Kuperman zegt daarbij dat ze klaarstaan om aan remasters te werken die verloren zijn geraakt in de tijd, waarbij de nadruk gelegd wordt op exclusives voor beide consoles.

In het interview werd ook gevraagd hoe het proces wordt aangevlogen, waarop Kuperman antwoordde dat het altijd begint met een aantal standaardvragen. Is het een console-exclusive of is de game ook uitgegeven voor pc? Is de broncode beschikbaar en hoe is de kwaliteit? Hoe zit het met de assets? Dit zijn allemaal vragen die bij het proces komen kijken en uiteindelijk bepalen of een game geremastered kan worden. “Er zijn een hoop goede games uitgekomen in die tijd, die niet verloren moeten gaan”, aldus Kuperman.

De unieke hardwarearchitectuur van de PlayStation 3 schijnt ook nog een uitdaging te zijn voor de studio. De PS3 is ontwikkeld door Sony met de zogenoemde ‘Cell’ processor. Dit systeem is uniek omdat het schaalbaar is en kan veel rekenkracht leveren wanneer het nodig is. Het nadeel hiervan is dat er geen andere consoles zijn met dezelfde architectuur, waardoor remasters volgens Kick lastiger zijn.

“I think that architecture – I mean, I remember the talk when the system was first released, of how difficult it was for developers to ‘get’ it – and that’s a big problem with backwards compatibility.”

“This is a little bit of a different thing, but when the PS3 first came out, it was backwards compatible with PS2. And after a while, they were like ‘well, it’s really expensive, because we’re literally putting in the hardware for both systems in order for that to happen’. Again, there wasn’t an elegant solution where the PS3 hardware could run PS2 games. It just was not compatible.”

“So yeah, if we get to that – or I should say when – we get to the PS3 era games, it will be a challenge that we have to face. But I think that we’ve had enough experience to where we can do a serviceable job on a PS3 remaster.”

Nightdive Studios beschikt over een eigen engine waarmee zij gemakkelijker oude games kunnen porten naar nieuwe hardware. Als zij zich in gaan zetten voor remasters van deze generatie, zijn zij hierdoor ook in staat om hun KEX engine te verbeteren.

De laatste game die Nightdive Studios uitbracht was The Thing: Remastered. De klassieker werd goed ontvangen en bleek een van de best verkopende games van de studio tot nu toe.

  1. Anoniem-6593's avatar

    Achman pleurt op met die remasters

    0
  2. Anoniem-5717's avatar

    Ik ben niet zo’n fan van remasters maar als er voor een Playstation gebruiker één goede rede is om remasters te maken is, dan is het wel van PS3 games!! PS3 games zijn nog steeds niet backwards compatible en ik zou best wel een behoorlijk aantal titels kunnen verzinnen die niet zouden misstaan op een PS5!!
    Resistance, Motorstorm etc etc

    0
  3. Anoniem-6873's avatar

    O gaan ze weer games maken voor PS3 en Xbox 360 mooi kom maar op zo lang moeten wachten lol

    0