V-bucks, Robux en Minecoins… Je kent ze vast wel als de in-game valuta van Fortnite, Roblox en Minecraft. Het zijn bijvoorbeeld edelstenen of munten om kracht of energie te krijgen, of om items te kopen of levels te ontgrendelen. Gameontwikkelaars gebruiken deze virtuele valuta vaak om het spel authentieker te maken, maar ook om de echte prijzen te verzachten en om spelers meer te laten kopen. Vaak schaffen gebruikers namelijk iets meer virtueel geld aan dan dat ze eigenlijk nodig hebben.
Toch is virtueel geld ook voor de spelers handig, omdat je geen transactiekosten van derden hoeft te betalen bij een aankoop. In die zin doet het wel wat denken aan cryptovaluta. Crypto die hard gaat stijgen wordt vaak ingekocht in de hoop dat het vervolgens meer waard wordt, maar ook om bijvoorbeeld uit te geven in online casino’s, of om internationale transacties goedkoper te maken.
Hoewel er dus zeker voordelen zitten aan in-game valuta wil de Europese Unie nu nieuwe regelgeving invoeren voor het gebruik van deze virtuele munten. De Autoriteit Consument & Markt (ACM) heeft samen met de Europese consumententoezichthouders regels opgesteld om Europese gamers beter te beschermen. Als de prijs van een item in een game wordt uitgedrukt in bijvoorbeeld munten of diamanten, moet deze ook in euro’s worden weergeven. Op die manier is het duidelijker dat de speler echt geld uitgeeft.
Het lijkt er dus op dat veel populaire games in-game valuta updates gaan krijgen in 2025. Het gaat bijvoorbeeld om EA Sports FC 24, voorheen bekend als Fifa. In het spel kun je met munten zogenaamde packs kopen, waar wellicht een topvoetballer in zit. Om een goed team bij elkaar te kopen moet je dus met munten meerdere packs kopen.
Ook Fortnite is onder de loep genomen. Daar kun je met zogenaamde V-bucks items als skins, emotes, gliders en battle passes kopen. Dit zijn exclusieve items die niet in het basisspel zitten en waarmee je je personage door middel van outfits of danspasjes een persoonlijk tintje kunt geven. Ook heb je met een battle pass toegang tot exclusieve content.
Het populaire Minecraft heeft de Minecoin. Je kunt er diverse texture packs en skins mee kopen, of betalen voor content die gemaakt is door creatievelingen binnen de Minecraft-community.
In Roblox worden Robux gebruikt. Dit online spel geeft spelers de kans om hun eigen spellen te programmeren, die vervolgens kunnen worden gekocht door andere gebruikers, via de zogenaamde Robux.
In Assassin’s Creed Odyssey kun je virtueel geld (drachmen) verdienen door het voltooien van missies. Daarnaast kun je Helix Points kopen via de store, om deze vervolgens te gebruiken voor het aanschaffen van wapens en andere items.
Al deze games zullen in het vervolg ook de prijs in euro’s in hun store moeten vermelden. Crypto wordt overigens niet specifiek genoemd in het rapport van de Europese Unie.

