
Je ontsnapt er haast niet meer aan. Tegenwoordig zijn games met een open wereld en een eventueel Soulslike-sausje er in overvloed. Hoewel de setting van Onimusha zich ook prima zou lenen voor deze genres heeft Satoru Nihei, regisseur van Onimusha: Way of the Sword, in een interview met Automaton Media medegedeeld dat zijn nieuwe game deze trends niet zal volgen.
Een van de hoofdredenen volgens Nihei is dat men graag wil dat Onimusha: Way of the Sword voor zo veel mogelijk spelers toegankelijk is, ook als je weinig ervaring hebt met het actie-genre. Soulslike titels staan bekend om hun hoge moeilijkheidsgraad en gameplay die zich laat omschrijven als ‘vallen en opstaan’. De beelden die we tot op heden hebben gezien stemmen ons echter hoopvol.
“Onimusha: Way of The Sword isn’t an open-world game, and it certainly isn’t a punishing die-and-retry (Soulslike) game either. While there’s no doubt seasoned action-game players will be able to enjoy it, our goal was to make a game which gamers who don’t consider action games their forte will also have fun playing. In Way of The Sword, our main focus was to express the clashing of blades through the action.”
Onimusha: Way of the Sword verschijnt ergens in 2026 voor de PlayStation 5, Xbox Series X|S en pc.

Mooi. Ben schijt-moe van alles wat tegenwoordig “Souls-like” moet zijn.
@Anoniem-6981:
Ik speel die souls troep niet eens, kan niet begrijpen wat men er leuk aan vind om steeds maar dood te gaan en je progressie kwijt te zijn. Vroeger betekende dat, dat je save file weg was.
Ik vind souls-likes leuk, maar het loopt er tegenwoordig vol mee en vind het wel goed dat er ook eens iets anders op de markt komt
Ok top. Ben hier erg blij mee.
Mooi zo! Gamen is ook voor ontspanning bedoeld. Ik vind Skate van GK nogal hypocriet als het gaat om souls titles. Hij loopt namelijk constant te roepen dat ie met vrijwel elke genre klaar is omdat het allemaal het zelfde is. Intussen zag je bij de afgelopen Summer Game Fest en dergelijke niks als Souls Likes. En ze doen vrijwel allemaal het zelfde. Maar dan is Skate ineens blind.
Dit is voor mij, en al helemaal omdat het geen Souls like is, een No brainer
@Anoniem-8539: Ik heb voor de grap eens een keer mijn hartslag bijgehouden bij het spelen van een van de Soul games, gek genoeg was die héél laag tijdens het spelen +/- 60 groot deel onder de 60, zelfs tijdens een baas gevecht bleef het laag.
@Anoniem-2927: dat is oprecht verbazend idd. Maar ik denk dat dat zeker niet voor iedereen weggelegd is.
@Anoniem-4682: dat je het niet leuk vind is tre begrijpen want thja uitdaging he.
Maar om het reop te noemen zeg meer dat je unskill ben dus game is niks voor.
Iemand met verstand naar mijn mening, laat ma komen!