Lange tijd zag het ernaar uit dat we met The Last of Us Online een spectaculaire multiplayertitel op ons bord gingen krijgen. Dat dit concept potentie had, bewees de multiplayercomponent van het eerste deel, een ruwe diamant die na wat polijsten had kunnen uitgroeien tot een moderne klassieker. Helaas heeft het project nooit het levenslicht gezien.
Regisseurs Vinit Agarwal en Joe Pettinati betreurden deze tegenslag, maar lieten het niet aan hun hart komen. Ze zochten andere oorden op en werken nu in Japan aan een gelijkaardig project, een multiplayertitel die wil uitpakken met filmische gameplay. Meer details mogen de heren op dit moment nog niet geven, al hopen ze dat snel wél te kunnen doen.
“There’s not much we can say yet, but the new game is a multiplayer game, and we aim to bring the cinematic action we’ve been familiar with from our previous titles to multiplayer,” he said. “We’re already in contact with partners, and we expect to have more information to share in the future.”


Zolang het geen last of us zal het nooit het succes worden van de gecancelde mp.
Ik ben vooral heel erg benieuwd naar hoe the last of us online eruit zou hebben gezien.
Doe nou maar een resistance vs killzone verhalende mp coöp van 20 levels met soms 300 enemies tegen 20 man.
Lijkt me vrij kansloos. Multiplayer is gestoeld op repeterende gameplay. Zelfs een kill-cam is al een storende onderbreking voor velen. Zie niet echt goed in hoe ze meer cinematics willen implementeren.