
De mannen van Digital Foundry belichten vaak de technische kant van nieuwe games. Dit hebben zij ook gedaan met de PlayStation 5- en PlayStation 5 Pro-versie van Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Helaas komt de game niet erg positief voor de dag als het gaat om de framerate.
De PlayStation 5-versie van de remake van Metal Gear Solid 3: Snake Eater heeft twee grafische opties: Performance en Quality. De eerstgenoemde optie moet zorgen voor 60 frames per seconde, alleen wordt dit niet gehaald. Sterker nog, de game wil flink inzakken. Je zou denken dat dit beter zou zijn op de PS5 Pro, alleen is dat niet het geval. Het is zelfs zo dat de framerate er hier nog slechter vanaf komt.
De bevindingen van Digital Foundry kan je in de onderstaande video zien en horen.

Auw…. zo jammer.
Performance mode haalt bijna geen 60fps en zit tussen 720p en 1080p in.
Man man…….
Hadden ze de game beter nog even kunnen uitstellen, gezien de multiplayer ook pas later komt. De game is vast nog niet af. Jammer van zo’n toffe game.
@Anoniem-9661: Dat is niet de resolutie die je ziet he. Dat is voor de upscaling.
Zo jammer dat ze weer een spel releasen in “Beta”.. Ik wacht wel tot volgend jaar als de game af is. Tis ook met bijna elke game hetzelfde liedje.
Ze hadden de game al uitgesteld om het “beter” te maken. Ik haal het alsnog. Zolang het de game niet teveel verstoort tijdens het spelen.
dit is wss niet zo erg ,aangezien de game erg traag speelt,dus die framerates zouden geen probleem moeten zijn, in mafia is dit wel het geval ,en dat merk je erg in quality mode
koop de game wel over een half jaar als de multiplayer erin zit
Een vreemde keuze om de optie voor een performance mode eruit te halen voor de Pro. Nu bepalen ze voor je waar je prioriteit ligt. Daarnaast ziet het er gewoon slecht geoptimaliseerd uit. Onbegrijpelijk dat zo’n game dan zulke hoge cijfers scoort. Het zal de hang naar nostalgie wel zijn in plaats van een echt objectieve review.
Het zou niet moeten maar misschien dat er een day one patch komt die het 1 en ander op kan lossen.
Slechte optimalisatie terwijl ps5 pro krachtig is. Schandalig
UE5 Strikes again
Gewoon wachten op een paar patches totdat de game eindelijk goed draait en de prijs lager is. En dan heb je nog de multiplayer erbij.
Het is ook konami nu he, de echte maker hideo kojima heeft hier geen inbreng meer in.
@Anoniem-6037: en de framerate is hoger als je een tv hebt die vrr heeft. Dat schijnt enorm te helpen in meeste gevallen in de game.
sowieso was ik niet van plan dit spel voor de volle mep aan te schaffen, ik heb dit spel in het verleden al meermaals uitgespeeld. Ooit op een dag tijdens een mooie aanbieding of black friday wellicht.
Het is ook troep
Remember kids, no preorders.
Ik hoorde het laatst ook weer in een podcast. Fans en early adopters zijn altijd de sjaak wanneer ze een spel dag 1 kopen, terwijl iemand die rustig wacht, de game goedkoper en in betere staat binnen krijgt.
Maar goed, dank aan de mensen die de game niet alleen gratis testen maar zelfs geld toeleggen ook.
@7th-son: De framerate gaat soms ruim onder de 50fps dus dan gaat Vrr je niet redden.
@7th-son: VRR verhoogt de framerate niet. VRR past de verversing van het beeld aan aan de framerate van de game. Hierdoor zie je geen screen tearing en stotteringen en ziet de framerate er stabiel uit, terwijl dit niet zo is
Sony troep xbox troep allemaal troep vandaag de dag.
@Anoniem-6397: “Het zal de hang naar nostalgie wel zijn in plaats van een echt objectieve review”
Een review die objectief is bestaat niet.
Schuld van de ontwerper. Onnodig om specifiek de PS5 te vernoemen Storm in ern flas water
@Anoniem-7819: mafia.. ook een trage game. Goeie logica van jou man..
@Anoniem-7831: je hebt gelijk.
dat speelt al een stuk beter dan, zonder stotteringen dan met.
Als het een stabiele framerate is scheelt het al een hoop in mijn ogen. Er zijn meerdere games die op 45fps lopen.
Ik wacht het wel gewoon af.
De game wou ik hoe dan ook hebben, of het nou waardeloos loopt of niet. Hoort toch bij de metal gear verzameling
Alle UE5 games hebben wel issues, en mensen maar “blij” springen als ze horen dat een game “UE5” draait. Je zou eigenlijk eerder vandaag de dag even moeten zuchten als je dat leest.
Maar deze DF video was overigens wel gemaakt voordat de day one patch uit was. Ik ben benieuwd of ze het nog een keer zullen coveren.
Wacht voornamelijk op ghost
@Silencer: Eerder series s strikes again
Verbaasd me dat mensen überhaupt beter verwacht hadden. Elke Unreal 5 game loopt slecht behalve als je een PC boven de 2000 euro hebt.
De Witcher 4 gaat de volgende teleurstelling worden.
Game developers kiezen voor de makkeljke weg en zijn gestopt met prestatieverbetering door alle Nvidia A.I technologie.
Dus welkom in 2025 waarbij je nog steeds op een resolutie van 720p 30fps kan verwachten.
Let op mijn woorden the Witcher gaat hetzelfde hebben
@Anoniem-8841: En wat heeft de series s hier nu weer mee te maken? Dit is gewoon een UE5 probleem en is zichtbaar op alle consoles. Stop gewoon is met je domme gelul dat de series s overal de schuld van zou zijn.
@Anoniem-890: Daarom weiger ik simpelweg om UE5 games te kopen. Als iedereen dat zou doen, is het snel klaar met UE5 en (not so) Epic.
@Anoniem-9754: Series S heeft er zeker mee te maken. Door de parity clause moeten studio’s de game downloaden voor de series S een console met tech die net sterker dan een PS4 pro. Tijd en energie die had gestoken kunnen worden in het ontwikkelen van de game en optimaliseren van de game voor current consoles. Het is niet raar dat Unreal 5 dan niet goed werkt
@Anoniem-9754: De series S heeft deze hele generatie verziekt
Jammer maar volgens mij heb je 60fps ook niet nodig bij Mgs3 joh. Komt goed.
@Anoniem-871:
Ik vond overigens de stap naar HD ready en full HD veel belangrijker dan de FPS jagers… voor sommige games oke ik begrijp het.