Op 10 oktober verschijnt Battlefield 6 en van die game hebben we inmiddels het nodige gezien en ook kunnen spelen. Dit is echter niet alles, want EA heeft een Battle Royale modus in ontwikkeling voor de titel en die is nu officieel aangekondigd.
Een grote verrassing is het niet, gezien er al langer geruchten rondgingen. Maar met de bevestiging hebben we zekerheid en EA heeft daarbij direct aangekondigd dat deze modus deze week nog getest gaat worden in Battlefield Labs, dus spelers met toegang daartoe kunnen snel aan de gang.
Hieronder aan algemene omschrijving van de Battle Royale modus en de test:
Battle Royale, The Battlefield Way
We see a great opportunity to infuse the core Battlefield pillars of class-based squadplay, tactical destruction, and vehicle combat into the Battle Royale genre to create a high-stakes and adrenaline pumping gameplay experience. This is Battlefield’s twist on the classic formula, so you can expect to find all of the core principles of Battlefield taking place within this mode; gadgets, explosives, destructible environments, and vehicles can all be used to secure the win.
Key Elements players can expect in this test:
- Battlefield is no stranger to epic maps, and this all-new map has been built for the Battle Royale experience. It features a diverse array of tactical Points of Interest, each with distinct layouts and themes that offer unique gameplay opportunities.
- Vehicles: Players can find common transport vehicles around the map and even unlock powerful armored vehicles to turn the tide of battle. The intent is to offer more ways for players to traverse the map early on in a match and to create interesting combined arms action in the process.
- Tactical Destruction: Destruction will be everywhere in this mode. From creating pathways through walls to toppling buildings, we look forward to seeing players’ ingenuity with destruction and how they use it to defeat their opponents.
- Squadplay: For this test, each match will feature 100 players, organized into 25 four player squads, fighting to be the last one standing. Communicating with your squad through pings, text, or VOIP aims to boost the experience and enhance their tactical options.
- Second chances: Between the Support class revives and Mobile Redeploy options, there are multiple tools to keep your squad in the fight.
The Deadliest Ring in BR
We set out to bring the most dangerous ring in gaming to Battle Royale that instantly kills players upon contact. With urgent warnings as the fire approaches, soldiers will be pushed into more intense firefights as the game space continues to shrink. There’s no jumping in and out of it, no using it for cover, no walking through it – if you get caught in it, you are done. We’re excited to see how the ring affects the pace of the game and how it creates spontaneous showdowns.
Classes, Training, and Traits
Each squad gets to plan and choose which of the classes they will bring to the battle. From a balanced squad of all four classes to a focused squad that’s all one class, your team will use the unique strengths and weaknesses of their class to adapt and overcome the unique tactical scenarios they encounter in the Battle Royale experience. Once a match begins players are not able to change their class for the rest of that match.
Players start the match with two default gadgets from their chosen class. During each match, players level up by earning XP through a variety of methods such as defeating an opposing player (bonus for finishing off a squad!) or completing Missions. Be on the lookout for Intel Cases: finding these is crucial as they will provide XP to the whole squad.
As players level up through their class’s Training, they will gain access to new traits that enhance their chosen class and give both them and their squad a tactical edge in the match. One example would be the Assault class being faster in equipping an armor plate which makes them harder to defeat in their next (or current) firefight.
In Battlefield Labs, we’ll be watching how players use the classes to build the most effective squads and how their unique traits contribute throughout each game. For example:
- Just how critical is the Support class’s supply crate for maintaining ammo?
- How effective are the Engineer’s abilities when using or fighting against vehicles?
The Arms Race
Throughout each match, players will explore the map, complete missions, and battle for loot to define their arsenal. There are 5 tiers of weapons to loot along with attachments, throwables (Ex. Frag Grenades), gadgets (Ex. RPGs), Strike Packages (Ex. Air Strike), armor, upgrade kits, and custom drops of favorited weapons. These items can be found across the experience through general loot crates, class specific crates, unlocking armored trucks, mission rewards, or looting defeated enemies.
Missions will have squads try to complete objectives that offer extra rewards to gain a competitive edge over their opponents. Tasks range from unlocking high-value caches to planting explosives to eliminate mission-critical targets. Mission details will outline the available rewards like a weapons cache, vehicle key, or Mobile Redeploy unit, leaving it up to each squad to decide if the risk is worth the potential reward. Once the mission objective is complete, rewards are airdropped in, so squads should stay alert for others who may attempt to steal them.
These missions are crafted to challenge your squad’s teamwork and reward precise execution under pressure, with the potential to shift the momentum of battle. Loot, armor, and how players engage with missions are key to the flow of play and we can’t wait to see how players connect and push these areas of gameplay in Battlefield Labs.


Zucht
Ja gaan we weer, de hoop op een old school BF ervaring wordt weer langzaam de kop ingedrukt.
@Anoniem-116: Waarom? Omdat er optioneel en BR modus inzit? Wil je nu zeggen dat BF^alleen nog maar BR word? Of wat voor onzin probeer je nu te zeggen?
Hier kijk ik persoonlijk dan wel weer naar uit. Ik ben zelf niet een die hard battlefield speler maar kom meer van warzone af. Hopelijk trekt dit mij volledig over de streep want ik hou wel van BR, alleen niet van die onzin skins. De Beta was ook erg vermakelijk!
Zucht wordt zo moe van die COD fans het is over en uit met COD Battlefield 6 gaat hun ondergang zijn gaan jullie maar vliegende ruimte missies doen dit is voor de pro ooit gaat die Battlefield Bad Company 3 komen fingers crossed OOIT
Hyped. Vanaf 10 oktober zal mijn PS5 pro en 77″oled overuren draaien.
@Anoniem-1397: ook een manier om even te laten weten wat je hebt. Je bent wel stil over je geluid. Is dat misschien niet zo goed?
@Anoniem-9961: dombo. Lees dan alles ook goed. Zoals het zelf wegen kunnen maken door destructie. Iets wat totaal niet in de originele MP modus zit zoals conquest. De modus die BF ook BF maakt. En de modus die BF heeft gebracht waar ze zijn. Maar dan gaan ze wat core BF is vervolgens verder uitdiepen in BR dan de originele BF online modus. Kortom, de focus ligt op het BR. Dat is duidelijk. Of je kunt het stront eigenwijs ontkennen met je kop in het zand als een struisvogel omdat je niet wilt toegeven wat je al geschreven ziet staan.
Ik ben erg nieuwsgierig naar de gameplay! Leuk dat ze BR toevoegen, dat voegt zeker wat toe
Ik had liever een goed DMZ gezien.
@Anoniem-9537: Ten eerste schelden is een teken van onkunde. Ten 2de weet nog steeds niet waar je het over hebt. Conquest zit er gewoon in en heb er in de beta veel plezier aan beleeft en voelde weer zoals bf3 en bf4. Er komt een BR modus voor degene die dat leuk vinden. Ik vermaak me wel met conquest.
@Anoniem-7502: sonos arc ultra
@Anoniem-7502: Je moet showen wat je hebt! Niks mis mee!
COD & BF is als dammen en schaken vergelijken. Ik koop ze beiden voor verschillende ervaringen.
@Anoniem-1397:
Lekker hoor. Beste console ervaring dus
@Anoniem-6448:
Het probleem van de laatste jaren is dan wél dat ze steeds meer op elkaar gingen lijken.
@Anoniem-4651:
Schelden is alleen onmacht wanneer het niet word beargumenteerd. Beargumenteren zonder schelden is natuurlijk nog beter.