Sucker Punch, bekend van Ghost of Tsushima, staat voor een grote beslissing. Wat wordt hun volgende game? Co-founder Brian Fleming legt uit dat het team slechts aan één project tegelijk werkt.
En precies dat maakt de keuze lastig. “Je kunt niet zomaar een beetje proberen. Je moet meteen met je beste idee komen,” zegt hij in een interview met GamesRadar.
De druk is hoog want de verwachtingen zijn gigantisch
Na het succes van Ghost of Tsushima verwacht iedereen dat de studio opnieuw met iets bijzonders komt. Fleming geeft toe dat dit lastig is. “Het volgende idee moet sterk genoeg zijn om jaren mee bezig te zijn.”
Spelers hopen natuurlijk op Ghost of Yotei, het project waar al langer geruchten over gaan. Maar de studio lijkt nog niet zeker van zijn zaak.
Ghost of Yotei lijkt een droomproject maar vraagt alles van de studio
Fleming legt uit dat als ze voor Ghost of Yotei kiezen, dit project alles zal opslokken. Er is geen ruimte voor een plan B. En dat maakt de keuze zwaar. “Je zet alles in op één kaart. Dan moet het wel goed zijn.”
Eerder werd al duidelijk hoe Ghost of Yotei inspeelt op nostalgie en gamers herinnert aan de klassieke Wii-ervaring, maar dan op de PS5:
Ondertussen blijven de fans niet stil zitten. Onlangs verscheen er een nieuwe video waarin maar liefst 10 minuten aan prachtige locaties uit Ghost of Yotei worden getoond. Die beelden versterken de hoop op een officiële aankondiging:

Game is behoorlijk goed. Boven wat ik verwacht had. Valt heel veel te doen.