Ubisoft heeft aangekondigd een herstructureringsvoorstel te hebben ingediend voor zijn Finse ontwikkelstudio RedLynx, dat schrijft GamesIndustry.biz. Volgens de uitgever maakt het plan deel uit van een bredere strategie om de wereldwijde organisatie te vereenvoudigen en kosten te verlagen.
Tot 60 banen mogelijk getroffen
Als het voorstel wordt doorgevoerd, kunnen maximaal 60 banen komen te vervallen, voornamelijk binnen productie- en administratieve afdelingen. De technische teams die werken aan de Snowdrop-engine blijven buiten de plannen.
Ubisoft benadrukt dat het nog geen definitieve beslissing heeft genomen. RedLynx zal eerst collectieve onderhandelingen voeren met zijn medewerkers, die op 20 oktober zijn begonnen en naar verwachting eind november worden afgerond.
Focus verschuift naar mobiele ontwikkeling
Onderdeel van de herstructurering is dat RedLynx zich mogelijk zal omvormen van een multiplatformstudio naar een studio die zich volledig richt op kleine schermen. Volgens Ubisoft zou dit de studio in staat stellen om beter gebruik te maken van haar expertise in mobiele ontwikkeling.
De studio werkt momenteel aan twee nog onaangekondigde mobiele projecten.
“Met de voorgestelde veranderingen blijft RedLynx een belangrijke rol spelen in de toekomst van Ubisoft,” aldus studiomanager Céline Pasula. “We erkennen de impact die dit voorstel kan hebben op individuen en teams, maar we zijn ervan overtuigd dat deze veranderingen de technische kwaliteit en onze mogelijkheden op mobiele platforms zullen versterken.”
Bekend van Trials
RedLynx is vooral bekend van de populaire Trials-serie, waarin spelers motorstunts uitvoeren in uitdagende parcours. De studio werd in 2011 door Ubisoft overgenomen. Het meest recente project, de mobiele titel Gwen’s Gateway, werd eind 2024 geannuleerd.
Ubisoft geeft aan dat de definitieve beslissing over het herstructureringsvoorstel pas zal worden genomen na afronding van de interne besprekingen.

