De Zuid-Koreaanse studio Madngine en uitgever Wemade Max hebben de eerste officiële trailer uitgebracht van Project TAL, een singleplayer open-world action-RPG die diep geworteld is in Koreaanse mythologie en folklore. De game verschijnt in 2027 voor consoles en pc.
Geïnspireerd door traditionele Koreaanse maskers
Project TAL haalt zijn inspiratie uit de eeuwenoude Tal-maskers, die in de Koreaanse cultuur symbool staan voor menselijke emoties, rituelen en verhalen. De ontwikkelaars hebben deze mythische symboliek vertaald naar een groots fantasy-universum vol bovennatuurlijke wezens, oude legendes en adembenemende landschappen.
De eerste trailer laat een rijk gedetailleerde wereld zien met snelle, vloeiende gevechten tegen reusachtige monsters. Naast indrukwekkende actie valt vooral de artistieke stijl op: een mix van realistische omgevingen en visuele elementen die doen denken aan traditionele Koreaanse kunst.
Companions en dynamische gevechten
Volgens Madngine speelt het companion-systeem een belangrijke rol in de gameplay. Spelers staan er nooit helemaal alleen voor: bondgenoten reageren dynamisch op de vechtstijl en omgeving van de speler. Elke companion beschikt over unieke vaardigheden, rollen en persoonlijkheden: van krachtige magiërs tot wendbare melee-strijders.
AAA-ambitie uit Zuid-Korea
“Project TAL combineert een emotioneel verhaal over het helen van een gewonde wereld met de opwinding van klassieke actie-RPG’s,” aldus Sohn Myun-seok, CEO van Wemade Max. Het team wil met Project TAL een volwaardige AAA-ervaring neerzetten die wereldwijd kan concurreren met de grootste titels in het genre. Na het succes van een game als Black Myth: Wukong lijkt daar zeker plaats voor in de huidige markt.
Hoewel de game pas in 2027 wordt verwacht, maakt de eerste trailer duidelijk dat Madngine hoge ambities heeft. Met zijn mythische thema, artistieke presentatie en focus op emotie en actie, lijkt Project TAL een van de meest veelbelovende nieuwe RPG’s uit Zuid-Korea te worden.






