
Spelmaker Edia heeft een licentieovereenkomst gesloten met Takara Tomy om de klassieke 3D-vechtspellen Battle Arena Toshinden, Battle Arena Toshinden 2 en Battle Arena Toshinden 3 opnieuw uit te brengen, onder meer voor de PlayStation 5.
Dat heeft het Japanse bedrijf bekendgemaakt in wat het zelf omschrijft als een “comeback naar moderne platforms”. Er is nog niet bekendgemaakt op welke andere systemen de games zullen verschijnen.
De nieuwe versies staan gepland voor 2026 en 2027, al zijn verdere details over de exacte releasedata nog niet gedeeld. Volgens Edia zal het niet gaan om “simpele rechtstreekse ports”. De studio wil naar eigen zeggen “gebruikmaken van decennia aan ervaring met het moderniseren van retro games”, met als doel “deze spellen opnieuw onder de aandacht te brengen van zowel oude fans als een nieuw publiek”.
Geschiedenis: Battle Arena Toshinden gaat terug naar 1995
De Battle Arena Toshinden-serie begon in januari 1995 op de eerste PlayStation. Kort daarop volgden de vervolgen: Battle Arena Toshinden 2 verscheen in november 1995, en Battle Arena Toshinden 3 in december 1996. De reeks verscheen wereldwijd en groeide uit tot een toonaangevende naam binnen het vroege 3D-vechtspelgenre.
De serie was een van de eerste die spelers vrij liet bewegen in driedimensionale arena’s en stond bekend om zijn kleurrijke cast en wapengebaseerde gevechten. Battle Arena Toshinden speelde een belangrijke rol in de overgang van 2D- naar 3D-vechtspellen en legde daarmee de basis voor latere reeksen als Tekken en Soul Edge.
In 2018 behoorde het eerste deel tot de games die beschikbaar kwamen op de PlayStation Classic, Sony’s miniconsole met klassieke titels. In januari 2025 vierde de serie haar dertigjarig jubileum, een mijlpaal die nu lijkt te worden gevierd met een officiële terugkeer op moderne consoles.
