‘Xbox schuift Gen-10 naar voren en mikt op launch in 2027’

Xbox console

De volgende Xbox-generatie begint langzaam vorm te krijgen. Volgens nieuwe informatie van journalist Jez Corden van Windows Central werkt Microsoft aan zijn meest ambitieuze consoleplatform tot nu toe, met een mogelijke launch rond 2027. Daarbij lijkt Xbox bewust te kiezen voor een nauwe samensmelting met Windows.

Volgende Xbox draait op Windows-achtige basis

De nieuwe Xbox, intern aangeduid als Gen-10, wordt volgens Windows Central in essentie een Windows 11-gamingplatform. De console krijgt een TV-gerichte Xbox-interface, maar draait daaronder op Windows, met ondersteuning voor bestaande Xbox-games én PC-software.

Dat betekent volledige backward compatibility met Xbox One en Series X|S, terwijl ook PC-stores zoals Steam kunnen draaien. Gebruikers zouden zelfs kunnen schakelen naar een volledige Windows-omgeving, vergelijkbaar met hoe Steam Deck Linux aanbiedt naast SteamOS.

Deze aanpak wordt nu al voorzichtig verkend met de Xbox Ally, ontwikkeld in samenwerking met ASUS.

AMD hint op launch in 2027

Tijdens een investeerdersgesprek bevestigde Lisa Su dat de ontwikkeling van een nieuwe Xbox-chip goed verloopt. Het gaat om een semi-custom SoC van AMD, met een mogelijke launch in 2027.

Volgens informatie van Windows Central is dat jaartal intern nog geen harde deadline. De voortgang hangt sterk samen met de verdere optimalisatie van Windows 11 voor consolegebruik. Een stabiele, consolewaardige ervaring krijgt voorrang boven een vaste releasedatum.

De chip draagt bij AMD de codenaam “Magnus”, al is dat niet de officiële naam van de console.

Prijs en hardware blijven onzeker

Over de prijs is nog weinig bekend. Stijgende kosten voor geheugen, importheffingen en wereldwijde onzekerheden maken het lastig om nu al een richtprijs vast te leggen. Wel lijkt Microsoft met Gen-10 sterker te mikken op een premium ervaring.

Tegelijk wil Xbox bestaande spelers niet buitensluiten. De huidige Xbox Series X|S-generatie krijgt naar verwachting een langere levensduur dan gebruikelijk, waardoor spelers niet direct hoeven over te stappen.

Daarnaast werkt Microsoft samen met OEM-partners aan meerdere Xbox-varianten in verschillende prijsklassen. Ook een first-party handheld staat nog altijd op de planning, al ligt de focus voorlopig op de nieuwe thuisconsole.

Xbox kiest voor ecosysteem boven één console

Met Gen-10 zet Microsoft vol in op zijn bredere “Xbox Everywhere”-strategie. Spelers krijgen niet alleen keuze in hardware, maar ook in digitale winkels, waaronder mogelijk Steam en de Epic Games Store.

De eigen Xbox-console fungeert daarbij als referentiepunt binnen een groter ecosysteem, vergelijkbaar met hoe Surface dat doet binnen Windows. Het succes van deze aanpak hangt vooral af van één vraag: kan Microsoft Windows laten aanvoelen als een echte console-ervaring?

Dat antwoord volgt pas later dit decennium.