
Ontwikkelaar Horizon Hunters Gathering heeft via sociale media een vroege blik geworpen op Cauldron Descent, een van de spelmodi in hun aankomende Horizon-game.
De beelden tonen hoe het systeem van perks en keuzes in de praktijk werkt: elke afdaling gaat dieper, elke beslissing kleurt hoe je verder speelt. De opzet klinkt als een roguelite-benadering binnen het Horizon-universum.
Cauldrons als speelveld
Je kiest perks, bepaalt je route en zakt steeds verder af in wat lijkt op de beruchte Cauldronslocaties uit de hoofdserie, de ondergrondse fabrieken waar machines worden gecreëerd en waar Aloy in de originele games steevast het vuur aan de schenen kreeg gelegd.
Cauldron Descent is daarmee een van de twee bevestigde modi in Horizon Hunters Gathering, de coöperatieve actiegame die Guerrilla Games eerder dit jaar aankondigde en waaraan momenteel het grootste deel van de studio werkt.
Choose your perks, strategize your path forward and descend deeper with every choice. Here’s an early look at how our Cauldron Descent game mode is shaping up in development 👀 pic.twitter.com/MxVBg8AVzj
— Horizon Hunters Gathering (@playhorizonhg) April 22, 2026
Nog veel onbekend
Of de modus ook solo speelbaar is, is nog niet bevestigd. Het gaat nadrukkelijk om vroege ontwikkelingsbeelden, dus er kan nog het nodige veranderen voor de uiteindelijke release.
Desalniettemin geeft de eerste blik een goed beeld van de richting: strategisch, keuzegedreven en met de typische Horizon-esthetiek als decor.
Dat Guerrilla hier zoveel aandacht aan besteedt is niet verrassend: volgens journalist Jason Schreier is Horizon 3 nog ver weg, omdat de volledige focus van de studio voorlopig op Hunters Gathering ligt. Meer details worden ongetwijfeld later bekendgemaakt.

Nice Playsense is er weer als eerste bij om deze info te delen. Mooie onderzoeksjournalistiek. #I stand with Sony