
Ubisoft heeft bekendgemaakt hoe Assassin’s Creed Black Flag Resynced gebruikmaakt van de PlayStation 5 en PlayStation 5 Pro. De remake ondersteunt op beide consoles raytraced Global Illumination en biedt drie grafische modi.
Drie modi en DualSense-ondersteuning
Spelers op PS5 krijgen de keuze uit drie grafische presets. De Performance-modus draait op 60 fps, de Fidelity-modus op 30 fps met extra raytraced reflecties, en een Balanced-modus op 40 fps voor wie een 120Hz-scherm heeft. Alle drie de modi maken gebruik van Raytraced Global Illumination (RTGI).
Daarnaast benut de game de DualSense-controller volledig. Haptic feedback en adaptieve triggers moeten het zeilen en de gevechten voelbaarder maken. Snelle laadtijden via de SSD en ondersteuning voor Tempest 3D Audio maken het geheel compleet.
PS5 Pro gaat nog een stap verder
De PS5 Pro-versie krijgt een aparte behandeling. Ubisoft spreekt van “hogere grafische getrouwheid” en extra renderingfeatures die het spel er nog indrukwekkender uit laten zien. De game wordt bovendien geleverd met Enhanced PSSR, PlayStation’s eigen upscalingtechnologie, die de visuele kwaliteit verder verbetert zonder in te leveren op prestaties.
Waar veel remakes de Pro-ondersteuning beperken tot een hogere resolutie, lijkt Ubisoft bij Black Flag Resynced breder in te zetten. De uitgever positioneert de Pro-versie nadrukkelijk als premium ervaring, met dedicated renderingverbeteringen bovenop de standaard PS5-versie.
Assassin’s Creed Black Flag Resynced verschijnt op 9 juli voor PS5, Xbox Series X|S en pc. Ubisoft onthulde de remake gisteren, inclusief de eerste gameplaybeelden en alle details over edities en nieuwe content.

en een Balanced-modus op 40 fps voor wie een 120Hz-scherm heeft
Deze snap ik niet helemaal. Mirage speel op ultra 2K met 120FPS met een 144hz tv. Als ik 40Fps limit doe op 120hz is egt baggger hoor