
Square Enix heeft via een exclusieve preview nieuwe details gedeeld over Final Fantasy Resonance, de turn-based HD-2D RPG die op 22 oktober verschijnt voor PlayStation, Xbox, pc en Nintendo Switch.
De game is gebaseerd op het verhaal van Final Fantasy Brave Exvius, de mobiele game die vorig jaar na tien jaar dienst werd stopgezet, maar is volledig van de grond af opnieuw opgebouwd als traditionele consolegame zonder microtransacties.
Resonance volgt Rain, een ridder uit het Koninkrijk Grandshelt, en zijn groep vrienden die de magische kristallen van de wereld beschermen. Het verhaal en de personages zijn bekend voor fans van Brave Exvius, maar het gevechtsysteem en de overworld zijn volledig nieuw. De game belooft 30 tot 40 uur speeltijd voor de hoofdcampagne, of 60 tot 80 uur voor completionisten.
Visions en stagger-systeem
Het gevecht draait om een turn-order systeem zichtbaar bovenin het scherm, gecombineerd met een stagger-meter die oploopt bij aanvallen op elementaire zwaktes. De meest opvallende toevoeging zijn de Visions: uitrustbare krachten gebaseerd op iconische personages uit de hele Final Fantasy-reeks. Cloud, Y’shtola, Terra en Zidane zijn bevestigd.
Elke Vision brengt eigen aanvallen en magie mee die de mogelijkheden van partijleden uitbreiden zonder hun basisset te vervangen. Wanneer vijanden worden gestaggerd krijgen partijleden een extra beurt en kan een gezamenlijke Resonance-aanval worden ontketend.
Summoner Fina is de enige die Espers kan oproepen, die worden ontgrendeld door optionele baasgevechten te winnen in verborgen delen van de wereld. Final Fantasy Resonance werd eerder dit jaar aangekondigd als een van de meest opvallende Square Enix-projecten van 2026.
