Er is een reden dat videogames er steeds vaker in slagen om wel erg dicht tegen fotorealisme aan te leunen. Acteurs lenen immers tegenwoordig niet meer louter hun stem aan hun virtuele tegenhangers, maar ook hun lichaam en de bijbehorende bewegingen. Dankzij motion capture – het filmen van echte mensen en hun handelingen omzetten in nullen en enen – wordt zo plots op grafisch vlak wel erg veel mogelijk. Behoorlijk indrukwekkend.
Hellblade revolutioneert dan ook nog eens doodleuk het hele motion capture gebeuren door het proces te versnellen. Samen met Epic Games stak ontwikkelaar Ninja Theory namelijk een nieuwe methode in elkaar waarmee motion capture bijna zo ‘gemakkelijk’ (al is dat woord altijd relatief, uiteraard) wordt als het inblikken van een live-action film op een filmset. Wie meer wilt weten, verwijzen we graag door naar de onderstaande video.
Ik ben erg benieuwd naar de game. Heavenly Sword was een van mijn favoriete games. 😀