Leer hoe de instrumenten uit Horizon: Zero Dawn zijn ontwikkeld

Dit is wel een hele bijzondere kijk achter de schermen: Guerrilla Games’ music supervisor Lucas van Tol laat in deze video zien hoe de in-game muziek tot stand is gekomen: namelijk door het ‘uitvinden’ van drie nieuwe instrumenten.

Lucas van Tol geeft eerst het verschil aan tussen de muziek die de speler hoort, dus wat deel uitmaakt van de soundtrack (non-diegetic music), en muziek die zowel de speler als de personages in het spel horen (diegetic music). Voor dit laatste zijn speciale instrumenten ontwikkeld en in de video zie je precies hoe dat proces in zijn werk is gegaan.

https://youtu.be/l6VkGeOKvjY

  1. User  avatar
    94 XP

    Daar ga ik dit weekend eens goed voor zitten, not.

    0
  2. User  avatar
    394 XP

    @Ruygy: filmpje is maar 5 en een half minuut hoor.

    0
  3. User  avatar
    2486 XP

    @Ruygy: Mijn weekend duurt iets langer… 😉

    0
  4. User  avatar
    94 XP

    @gamexl: haha! Voelt minder lang… 😉

    0
  5. 87.213.106..xxx's avatar

    Filmpje.
    loopt vast.
    op 4:07.

    FUUUUUU !

    bvd

    0

Meer Horizon: Zero Dawn

Meer

Special | Horizon: Zero Dawn Remastered

Special | Horizon: Zero Dawn Remastered – De Nederlandse ontwikkelaar Guerrilla Games zette zich zo’n 20 jaar geleden op de kaart toen ze startten met de populaire Killzone-franchise. Meer dan tien jaar lang focuste het team zich op deze F...