Rocksteady heeft de mantel van Batman inmiddels al lang en breed opgehangen, maar de geliefde Arkham-games hebben al die tijd één platform overgeslagen: de Nintendo Switch. De studio Turn Me Up Games is daarom door Warner Bros. Games aan het werk gezet om de trilogie naar de hybride console te porten, maar de resultaten zijn niet geweldig.
Zo hebben ook de technische heren van Digital Foundry de games onder de loep genomen en met name de laatste game – Arkham Knight – moet het ontgelden. Waar Arkham Asylum en Arkham City slechts een paar problemen vertoont, noemt Digital Foundry de laatste game zelfs een ‘regelrechte ramp”. Lagere framerates zijn de norm en de game lijkt daarnaast last te hebben van een zware stotter.
De beelden en het commentaar van Oliver Mackenzie liegen er niet om, kijk hieronder en oordeel zelf.
Oef, dat is niet al te best. En dan toch het lef hebben om dit zo uit te brengen. Lekker bezig, Warner Bros, eerst met mortal kombat, nu dit alweer
@Anoniem-9360: arkham knight was bij release ook onspeelbaar op pc, ik vraag me af welke ze gebruikt hebben om te porten naar de switch. Maar inderdaad, Warner Bros strikes again.
@Anoniem-3924: Dat zal niet die initiele pc-release zijn. Die hebben ze toen zelfs weer uit de digitale schappen gehaald om het te fixen. Eerder iets met open-world Unreal Engine op de Switch denk ik. Dat heeft in mijn ervaring met geen enkele game lekker gewerkt.
@RogueSquad: maar zoals ze in andere filmpjes wel vertelden was dat de witcher op de switch redelijk ging daar waren de berichten behoorlijk positief oevr.
Dit gedrocht kan je never noooit verdedigen eigenlijk.