Eerder vandaag verwezen we al naar een interview van Windows Central over S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Daar is echter meer in besproken dan alleen de performance. Ook de moeilijkheidsgraad van de game werd even onder de loep genomen.

GSC Game World heeft te kennen gegeven dat S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl drie moeilijkheidsgraden zal bevatten, en dat ook de ‘normale’ optie behoorlijk pittig zal zijn. De hogere moeilijkheidsgraad maakt niet alleen de tegenstanders slimmer, maar berooft je ook van wat handige UI en HUD-elementen.

Dit idee heeft de Metro-franchise eerder ook in zijn games verwerkt voor de hogere moeilijkheidsgraden, dus geheel nieuw is het niet. Wel is het een leuke feature die een survival-game toch net even dat extra beetje spanning kan geven.