Met de release van Microsofts grote eindejaarsklapper, Indiana Jones and the Great Circle, krijgen we ook nieuwe informatie over Xbox en de huidige strategie rondom het uitbrengen van games op andere platforms.
In een interview met Variety benadrukte Booty opnieuw de focus op Xbox. Hij legde uit dat per game wordt besloten of een spel wel of niet wordt uitgebracht voor andere platforms, en of dat tegelijkertijd of pas na de Xbox-release gebeurt. Daarbij gaf Booty aan dat het later uitbrengen van bijvoorbeeld een PlayStation-versie ook het gevolg kan zijn van een productiekeuze in plaats van een marketingbeslissing.
“We are very much making the decisions on a game by game basis. And each of our studios is in a little bit of a different position. There’s also the production timeline on a game, so the decision on spacing comes there first. We want to make sure there’s a great experience for our Xbox players, and then the gap between is as much a production decision as it is anything else. This is a game that was in production before we acquired Bethesda, even.”
Naar verwachting zullen we in de komende jaren steeds meer Xbox-games zien verschijnen op Nintendo- en Sony-platforms. Toch zullen Xbox-spelers in de nabije toekomst waarschijnlijk nog steeds als eersten aan de slag kunnen met de games.


Xbox heeft de PlayStation echt nodig
@Anoniem-138: absoluut.
Ben er zeker van dat de sales van Indy x10 gaat zijn op de PS
Xbox console is dood
@Anoniem-138:
Ja, en zo heeft PlayStation de PC markt blijkbaar ook echt nodig. Games ontwikkelen kost gewoon belachelijk veel geld tegenwoordig, om het dan op 1 platform te houden is amper haalbaar.
@Anoniem-8145: en natuurlijk ook Nintendo voor hun lego game
Kom maar door met fable dan.
@Anoniem-3686: Ja. En Starfield zou ik veel op kunnen brengen. Verbaasd me dat deze nog niet uit is op de PS5.
Matt shakes his booty