Special | Final Fantasy VII Rebirth op pc


Special | Final Fantasy VII Rebirth op pc – De Final Fantasy VII remakes behoren tot de beste RPG’s van de afgelopen jaren. Niet heel gek dus dat Square Enix ook andere platformen laat meegenieten naast de PlayStation-consoles. Wat dat betreft is Square Enix überhaupt best aardig bezig. Nog niet al te lang geleden behandelden we immers ook de pc-port van Final Fantasy XVI die ondanks één, naar onze mening, cruciaal minpunt voor de rest wel erg goed uit de verf wist te komen. Hoewel we zonder al te veel moeite de port van Final Fantasy VII Rebirth hebben kunnen spelen, laat deze op andere vlakken wat steken vallen.

Herboren

Ook in het geval van Final Fantasy VII Rebirth komen de aanbevolen systeemeisen akelig dicht in de buurt van het door ons gebruikte systeem. Als we terugkijken naar Final Fantasy XVI hoeft dat geen probleem te zijn: die game draaide immers erg goed.

  • CPU: AMD Ryzen 5800X3D – 3,4Ghz
  • RAM: 32GB Corsair Vengeance LPX – 3200Mhz
  • GPU: MSI Radeon 6900XT Gaming Z Trio – 16GB
  • Moederbord: MSI B550 Gaming Plus
  • Opslag: Solidigm P44 Pro 2TB, Kingston Fury Renegade 2TB,  Crucial MX500 2TB
  • Scherm: LG UltraGear 27GL850 – 1440P, 144hz

Terugval

Met wat nieuwe opslag in ons systeem hebben we Final Fantasy VII Rebirth een plekje gegeven op onze Kingston SSD. Detail hierbij is dat deze PCI-E 4.0 SSD in ons systeem op een PCI-E 3.0 slot zit geïnstalleerd, dus haalt deze niet zijn volledige snelheid. Desalniettemin blijkt dat voor Final Fantasy VII Rebirth ook weer ruim voldoende te zijn. Na het initiële proces waarin de shaders worden gecompiled startte de game nadien vliegensvlug op en hebben we nauwelijks iets van laadschermen gezien. Ook hebben we de game nog even op de Crucial SSD geïnstalleerd die nog via sata werkt en dus nog trager is. Ook op die SSD werkt de game simpelweg prima. Kortom: vrijwel iedere SSD zal voldoen.

We zijn echter teleurgesteld in de opties die we voorgeschoteld krijgen in deze pc-port. Op eerste oogopslag krijgen we een hoop instellingen voor onze kiezen die van laag tot ultra kunnen worden ingesteld. Wat echter schittert in afwezigheid zijn upscalingmethodes die wij zouden kunnen benutten. Final Fantasy VII Rebirth ondersteunt enkel Nvidia’s DLSS en kent op het moment van schrijven geen ondersteuning voor AMD’s FSR of Intels XeSS. Dat is erg jammer gezien Nvidia’s DLSS als enige enkel op Nvidia hardware werkt daar waar de alternatieven van AMD en Intel vooralsnog óók op de hardware van Nvidia werken. Kortom: alleen Nvidia-gebruikers kunnen op dit moment het maximale uit deze port halen.

Borst vooruit

Ook zonder upscaling weet de door ons gebruikte pc nog steeds prima framerates voor te schotelen. Met alle instellingen zo hoog mogelijk wisten we een gemiddelde framerate tussen de 65fps en 80fps te noteren op een 1440p-resolutie. Prima prestaties dus, maar we zijn de laatste jaren behoorlijk verwend met ontzettend hoge framerates dankzij de eerder genoemde upscaling technieken. Om deze nu te moeten missen in een titel van dit formaat is zonde, vooral gezien Final Fantasy XVI juist wél al die opties aan boord had. Wat Square Enix heeft doen besluiten om dat vooralsnog bij Final Fantasy VII Rebirth niet te doen is ons een raadsel.

Controller aanbevolen

In eerder promotioneel materiaal van deze pc-port zagen we voorbij komen dat Final Fantasy VII Rebirth volledige ondersteuning heeft voor besturing met muis en toetsenbord. We vonden het dan ook ietwat gek dat bij de eerste keer opstarten Steam ons gelijk de aanbeveling gaf om er een controller bij te pakken. Toegegeven, het werk allemaal wel met muis en toetsenbord, maar je speelt deze game simpelweg liever met een controller. Bijzonder was wel om te merken dat er daadwerkelijk moeite is gestoken in de vertaling van een analoge stick naar besturing met de muis, maar uiteindelijk mocht dit niet baten. We hebben zowel met een Xbox Series als een DualSense-controller gespeeld en beiden werken uitstekend, waarbij de DualSense ook in deze pc-versie zijn functionaliteiten van de PlayStation 5-versie overneemt, zoals haptische feedback en adaptieve triggers.

Conclusie

Final Fantasy VII Rebirth werkt in principe prima op pc, dus pc-gamers die na de cliffhanger van Final Fantasy VII Remake Intergrade snel verder willen met het verhaal kunnen prima uit de voeten met deze port. Hoewel muis en toetsenbord ondersteuning iets is wat Square Enix graag benoemt voor deze port is uiteindelijk een controller wel echt the-way-to-go. Simpelweg teleurstellend is het feit dat we alleen Nvidia’s DLSS hebben als upscaling optie, daarmee zet Square Enix gamers met een GPU van een ander merk buitenspel. Ook zonder de upscaling wisten we makkelijk boven de 60fps te blijven dus dat is in ieder geval een mooie troostprijs. Final Fantasy VII Rebirth op pc is een port die prima voor te schotelen is aan de gemiddelde pc-gamer, maar er is dus wel wat ruimte voor verbetering.

  1. Anoniem-1791's avatar

    Er speelt werkelijk niemand meer op een PC

    0
  2. Anoniem-672's avatar

    @Anoniem-1791: Nee precies echte gamers spelen op een telefoon

    0
  3. Anoniem-4161's avatar

    @Anoniem-672: nee hoor, xbox of ps5

    0
  4. User  avatar
    2144 XP

    @Anoniem-4161: switch

    0
  5. User  avatar
    706 XP

    PC 🙂

    0
  6. User  avatar
    2065 XP

    @Anoniem-1791: Ah, dat verklaart waarom er rond kwart voor 10 ‘s ochtends 25 miljoen mensen ingelogd zijn op Steam.

    0
  7. Anoniem-5175's avatar

    @Anoniem-4161: haha jij hebt moeite met sarcasme ofnie?

    0
  8. Anoniem-888's avatar

    @Anoniem-1791: als pc voor peasant console staat dan zit je er niet ver vandaan met die claim.

    0
  9. Anoniem-924's avatar

    @RogueSquad: tov 600+ miljoen mensen op een console is dat “bijna niemand”

    0
  10. Anoniem-759's avatar

    @Anoniem-924: activiteit op Steam staat niet gelijk aan alle pc gamers. Werkelijk uit ieder onderzoek naar ‘pc vs console gamers’ blijkt dat er veel meer pc gamers dan console gamers zijn (gemiddeld 1,4 x zo veel) en dat er tevens veel meer wordt verdiend aan de pc playerbase vergeleken met de console gamers. Sorry, maar dat zijn de feiten, leer ermee leven als je kunt.

    0
  11. Anoniem-5933's avatar

    @Anoniem-759:

    facts

    0
  12. Anoniem-8535's avatar

    @Anoniem-924: 600+ miljoen? Euhm, zoveel consoles worden er per generatie niet verkocht kleine man

    0
  13. User  avatar
    280 XP

    @RogueSquad: ja precies en dat is dan alleen maar steam volgens Google zijn er naar schatting 1,86 miljard pc gamers wereld wijd

    0

Meer Final Fantasy VII Rebirth

Meer