Scott Kester, concept designer bij Gearbox, heeft het interview dat hieronder te zien is gegeven tijdens de GamesCom met xbox360achievements.org. Het bijna veertien minuten durend interview staat nu geheel op internet en onthult veel informatie.

Er wordt vooral veel gesproken over de ervaringen die ze hebben opgedaan met de eerste Borderlands en hoe ze dat hebben gebruikt in het tweede deel dat in 2012 gaat uitkomen.

Wat we onderhand al weten is dat Borderlands 2 niet zomaar een vervolg gaat worden met wat extra wapens en een nieuw verhaal. Nee, de game krijgt veel meer dan de vorige game en die wapens en dat verhaal zijn daar maar een klein onderdeel van. In het interview wordt niets achtergehouden en open kaart gespeeld.