
Hoewel de Nintendo Switch 2 nu snel dichterbij komt, verkoopt de oorspronkelijke Nintendo Switch uiteraard ook nog altijd prima. Nintendo heeft nu bekendgemaakt wat de stand van zaken was op 31 december 2024.
Op dat moment was de Nintendo Switch in totaal 150,86 miljoen keer verkocht, waarmee ze een mooie mijlpaal hebben bereikt. In het laatste kwartaal van 2024 werden er 4,82 miljoen Switch consoles verkocht en maar liefst 53,7 miljoen games.
Zoals gewoonlijk heeft Nintendo ook bekendgemaakt wat de verkopen zijn van de tien meest populaire first-party titels:
- Mario Kart 8 Deluxe – 67.35 million
- Animal Crossing: New Horizons – 47.44 million
- Super Smash Bros. Ultimate – 35.88 million
- The Legend of Zelda: Breath of the Wild – 32.62 million
- Super Mario Odyssey – 29.04 million
- Pokemon Sword / Pokemon Shield – 26.60 million
- Pokemon Scarlet / Pokemon Violet – 26.38 million
- The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom – 21.55 million
- Super Mario Party – 21.10 million
- New Super Mario Bros. U Deluxe – 18.06 million
Ook heeft Nintendo bekendgemaakt wat andere succesvolle titels zijn, alsook nieuwe releases:
- Nintendo Switch Sports – 15.74 million
- Super Mario Party Jamboree – 6.17 million (New)
- The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom – 3,91 million
- Paper Mario: The Thousand-Year Door (2024) – 2.06 million
- Mario & Luigi: Brothership – 1.84 million (New)
- Luigi’s Mansion 2 HD – 1.80 million

Indrukwekkende cijfers.
Hopelijk toch een nieuwe Mario 3d world. Voor ons thuis echt de leukste, fijnste en tofste Mario game die er bestaat
Het meest waanzinnige vind ik dat bijna de helft van de Switch bezitters Mario Kart 8 heeft gekocht. Dat heeft volgens mij geen één game voor elkaar gekregen die maar op 1 platform is uitgekomen.
De Switch is echt een beest zeg! Het apparaat heeft de 150M.+ na 7 jaar en 10 maanden aangetikt, waar de PS2 er 10 jaar en 11 maanden over deed (de Switch heeft er dus 3(!!) jaar minder lang over gedaan). Dus zolang Nintendo de Switch blijft verkopen (ook na de release van de Switch 2), is het niet de vraag OF de Switch de PS2 in gaat halen, maar WANNEER dit gaat gebeuren. Ik gok op 2026.
@Anoniem-4078: Ja, en dan forecasten ze in het eerste jaar vd Switch 2, 20k units te gaan verkopen ipv de 15k vd Switch 1!
Stel je voor dat dat ding 33% meer gaat verkopen hey. Dat wordt 225M+ units!
@Anoniem-4847: Nou dat vind ik niet gek klinken.. Met de nieuwste DLSS en hun eigen 4K AI upscaling technieken erin, wordt het echt een powerbeest waar de PS5 en Series X U tegen kunnen gaan zeggen!
En dan bedoel ik niet Switch U 😉
Oh ja, bijna de extra cpu/gpu in de dock vergeten ook nog! Vandaar dat extra 18W vermogen in docked mode en al die airvents in de dock: https://thegamepost.com/full-look-nintendo-switch-2-console-dock-joy-cons-leaks/
Lekker zeg al die Tflops!
@Anoniem-8412: Als we kijken naar de Nintendo studio’s die al 5-8 jaar geen games hebben afgeleverd, kunnen we ongeveer dit verwachten:
1e jaar:
Metroid Prime 4
Mario Odyssey 2
3D Donkey
Mario Kart
Starfox Adventures 2
3D Adventure RPG van Monolith Soft (nieuwe IP, dikke AAA Zelda-like)
Astral Chain 2
3D Yoshi
2e jaar:
3D Kid Icarus
DKC Returns 3
3D Golden Sun
3D adventure vh originele Metroid Prime 4 team (nieuwe IP)
2D adventure van Grezzo
Metroid Dread 2
En elk jaar een Zelda game volgens Furukawa. Dusseh Twilight Princess remake en een 2D/3D spin-off of zo?
En dan ook nog al die Microsoft en nieuwe 3rd party games! Shooters met mouse control functionaliteit. Kan niet op joh!
@Anoniem-1398: Clock Speed (Docked): The GPU runs at approximately 1.0 GHz when docked, resulting in a nominal performance of 3.1 TFLOPS.
Clock Speed (Handheld): In handheld mode, the GPU clocks down to 561 MHz, reducing the graphics performance to 1.71 TFLOPS.
Memory Bandwidth the 102 GB/s LPDDR5 RAM is significantly slower than the 224 GB/s memory of the Xbox Series S.
Zo’n powerbeest is het niet.
@Anoniem-4948: Klopt allemaal. En dan dus:
+ DLSS 3.5 of 4, ws updatebaar in de toekomst
+ Nintendo’s eigen 4K AI upscaling (540 naar 1080 handheld en 1080 naar 4K docked) & factor 4 decompressing (dus: snellere memory / opslag)
+ Extra cpu/gpu voor 4-6 tflops extra in docked mode
BAM!
@Anoniem-1625: Prima. Maar zoveel stelt het dus allemaal niet voor.
@Anoniem-1625: dlss 3.5 of 4 kan je dus wel vergeten. Daar is de wattage van de switch 2 simpelweg te laag voor.
@Anoniem-1625: er zal geen extra gpu/cpu in de dock zitten. Dan krijg je een veel te groot verschil als je tussen handheld of docked gaat. Dan heb je niet dezelfde ervaring en dat is juist wel de bedoeling.
@Anoniem-3879: Onzin! Steamdeck en Rog Ally hebben een even laag en in docked mode een nog veel lager wattage.
En die hebben ook frame en zelfs multi frame generation.
Dus. Let’s go!
@Anoniem-9727: Ze gaan voor 1080p in handheld en 4K in docked mode, staat in het patent.
Dus ja, lekker toch?
@Anoniem-9727: Dat wordt gedaan door middel van FSR met een mod, niet door DLLS. Dat kan ook niet want in beide handhelds zit geen Nvidia GPU. En de Switch 2 zal echt geen veel hogere wattage trekken als de Ally. Die trekt max 30W. De Switch 2 zal docked echt niet veel hoger liggen, omdat het rekening moet houden dat in handheld mode de wattage nog lager ligt. En de ervaring moet nagenoeg hetzelfde zijn als je in handheld of docked speelt.
@Anoniem-1805: Dat wordt gedaan met een upscaling techniek. Niet door een extra GPU/CPU in de dock. Die zal er ook niet zijn, anders heb je twee verschillende ervaringen en dat is juist niet de bedoeling voor een hybride console.
@Bass: in 8 jaar dat valt wel mee en vergeet niet de is geen handheld meer van Nintendo dus ze bewandelen 2 wegen 😉
@Anoniem-7831:
2 platformen maar allebei van Nintendo 😉
@Anoniem-4078: waar de ps2 het in een kleinere markt deed. En daarbij kan je die 2 niet vergelijken. De switch is meer eem handheld dan een console. Dus dan kan je het beter vergelijken met de nintendo DS.
Ot: mooie cijfers denk alleen niet dat de switch 2 hierbij in de buurt gaat komen. En denk ik dat het spannend gaat worden of het uberhaupt een succes zal zijn.