Vermeende specificaties uitgelekt van PlayStation 6 en PlayStation ‘Canis’ handheld

Het voelt voor velen alsof het tijdperk van de PlayStation 5 pas net aangebroken is, maar toch druipen de geruchten rondom de volgende console (en handheld) alweer een tijdje binnen. Deze keer gaat het om technische specificaties van de PlayStation 6 en de standalone handheld waar Sony aan lijkt te werken.

Moore’s Law Is Dead heeft in een recente YouTube video informatie naar buiten gebracht over zowel de mogelijke specificaties als een vermeende prijs voor beide consoles. Ook wordt er in de video gezegd dat Sony de PlayStation 6 sneller én goedkoper wil maken dan de PlayStation 5 Pro. Volgens Moore’s Law Is Dead moeten beide consoles ergens in het midden van 2027, al dan begin 2028 uitkomen.

“Anyone remember the PlayStation 4? It was a console that made the choice to not go all out in specs so that it could have mass market appeal after the previous generation left some people feeling burned with how expensive it was at its launch. I’ll just say it, from what I’ve seen behind the scenes so far, it at least appears Sony is planning to do this sort of a strategy again with the PlayStation 6.

De vermeende lijst aan specificaties van de consoles, samengesteld door Insider Gaming, is hieronder te lezen.

PS6 Console

  • Chiplet Design, with some mention of possibly utilizing “Navi 5” Desktop chiplets.
  • Backwards Compatibility to PS5 and PS4 Generations. (No mention of PS3).
  • Heavy Emphasis on Cost Constraints, and keeping power lower than PS5.
  • Manufacturing Planned for Mid-2027, with a likely Fall 2027 or Early-2028 Release Date.
  • 160W TBP.
  • 8 x Zen 6 (or later) Cores.
  • 40-48 RDNA 5 Compute Units @ 3GHz+.
  • 160-bit or 192-bit bus w/ GDDR7@32GT/s+-.
  • Rasterisation Performance estimated to be ~3x PS5 (Ray Tracing Uplift Expected to be Higher).
    • Because Canis is verified to be on 3nm, and Magnus is on 3nm – It is believed this is 3nm as well.
    • It’s clear that PS6 “Orion” started as a chiplet design that looked kinda like an RDNA 3 layout, but it’s also clear that AMD was trying to convince Sony to share dies with desktop…so it’s very possible that the final design could use AT3 or AT (like XBOX Magnus), and therefore it could end up getting more than 48 Compute Units…but likely the same or less than XBOX.

PS6 Canis Handheld

  • Monolithic 3nm Die (He was able to verify THIS in modern documents).
  • Backwards Compatibility to PS5 and PS4 Generations. (No mention of PS3).
  • Canis includes a MicroSD Slot, M.2 SSD Slot, Haptic Vibration, Dual Mics, and a Touchscreen.
  • Specifically, a diagram states that the USB-C port has video out capabilities.
  • Manufacturing Planned for Mid-2027, with a likely Fall 2027 or Early-2028 Release Date.
  • 15W TBP.
  • 4 x Zen 6c Cores.
  • 12-20 RDNA 5 Compute Units @ 1.6-2GHz.
  • 128-bit bus w/ LPDDR5X-7500+.
  • Rasterization Performance estimated to be ~0.5x PS5 (RT Expected to be higher than this).
  • Canis should beat XBOX Ally X in performance, but it doesn’t come off as a “powerhouse”.”

Neem dit alles met een korreltje zout, aangezien de release echt nog even op zich laat wachten. Mocht je toch nieuwsgierig zijn, bekijk dan de video van Moore’s Law Is Dead hieronder.

  1. Anoniem-4196's avatar

    Heb nog een bijna ongebruikte ps vita, dus in je handheld geloof ik niet meer

    0
  2. JBVisual's avatar

    Deze specificaties kan je met een busje zout nemen. Als de console ZEN6 gaat gebruiken dan kan de ontwikkeling pas beginnen als deze CPU ook daadwerkelijk al uitontwikkeld is.
    De release van 2027 is dan echt onhaalbaar maar ook 2028 zou onwaarschijnlijk zijn.

    Eerdere geruchten wijzen op ZEN5 met RDNA 3.5 wat veer realistischer klinkt als de console in 2027/2028 moet uitkomen.

    0
  3. User  avatar
    3098 XP

    Gebruik wel een zoutmijn…

    0
  4. Anoniem-5430's avatar

    Ja ik zou die handheld dus wel meteen kopen.

    Maar dan moet er ook wat op te spelen zijn en niet zo als die waardeloze gen van nu.

    0
  5. Anoniem-2041's avatar

    @Anoniem-4196: zou je die willen verkopen als je er toch niks mee doet? Of wil je hem zelf houden?

    0
  6. JBVisual's avatar

    @Anoniem-2041: ik heb de OLED versie met hoesjes, games en nieuwe lader. Je mag hem van mij zo kopen. Stuur maar een PM.

    0
  7. Anoniem-8553's avatar

    @JBVisual: Dat is onzin wat je zegt. Zij hoeven helemaal niet te wachten tot iets al op de markt is.

    0
  8. Anoniem-5173's avatar

    Specificaties boeien me niks meer, graphics zien er al erg goed uit. Breng maar meer goeie first-party exclusives uit. De PS5 generatie was dat betreft erg magertjes.

    0
  9. JBVisual's avatar

    @Anoniem-8553: daar vergis je toch aardig in.

    Een console ontwikkelen kost jaren, tuurlijk kunnen bepaalde aanpassingen worden doorgevoerd, maar een compleet andere architectuur vergt weer een ander proces.
    Het is geen pc waarin alles klakkeloos compatibel is, een console vergt veel optimalisaties. Zeker als je backwards compatibility wilt inbakken.
    X86-64 mag het misschien allemaal wat makkelijker gemaakt hebben, maar veel zaken kunnen soms compleet anders gaan werken.

    Als je bijvoorbeeld al kijkt naar games die met de “creation engine” voor 2023 geschreven zijn, als deze games boven de 60fps uitkomen raakt het complete physx systeem over de zeik. Nu is dit meer een gebrek van de engine geweest, maar het geeft wel aan dat ontwikkelen soms uit gaat van bepaalde mogelijkheden op dat moment.
    Nvidia is bijvoorbeeld nu gestopt met 32-bit physx versnellingen bij de RTX5000 serie.
    Die zorgt ervoor dat bij 32-bit games een GTX780 uit 2013 met 3GB ram, sneller is dan de RTX5090 uit 2025 met 24GB ram.
    Nieuwere hardware vereist dus veel testen en wordt dus vaak meerdere keren naar de ontwerptafel teruggestuurd.

    De soc van de PlayStation 5 heeft een ZEN2 cpu (terwijl zen4 al uit kwam tijdens de release). Dit kwam omdat deze speciaal ontworpen ZEN2 cpu, ruim 2 jaar doorontwikkeld werd om aan de eisen van Sony te voldoen.

    0
  10. Anoniem-1115's avatar

    Alsof er ooit nog iemand een handheld van Sony gaat kopen.

    2
  11. Anoniem-313's avatar

    @Anoniem-1115:

    Als ik daar ps4 en ps5 games op kan spelen… Dan groten kans

    0
  12. JBVisual's avatar

    @Anoniem-313: daar ben ik het mee eens, het grootste minpunt van de vita was het gebrek aan games. Hierdoor kochten te weinig mensen de vita, wat er weer voor zorgde dat ontwikkelaars geen brood zagen in de vita. (Kip-ei verhaal)

    Ik ben dus van mening dat als een handheld direct een gigantische catalogus aan games krijgt, deze best eens een behoorlijk succes kan boeken.

    0
  13. Anoniem-5066's avatar

    @Anoniem-2041:
    Als je de OLED versie hebt dan had je de teleurstelling kunnen vermijden. Het was toen al duidelijk dat het geen succes zou worden.

    0
  14. Anoniem-2670's avatar

    Zen6 gaan ze halen. De vooruitzichten zijn op dit gebied erg positief en is momenteel in een stroomversnelling geraakt door ENcaf en ENcaf2 ontwikkeling. Zen6 gaan ze ZEKER halen!!

    0
  15. Anoniem-8341's avatar

    PlayStation 6? Gaat niets veranderen aan schrale aanbod goede exclusives. Ze focussen op de verkeerde dingen daar.

    0
  16. Anoniem-6134's avatar

    @Anoniem-8341:
    Absoluut de hamvraag. Gaan er mooie games komen? Gaat AI hierin een grote rol spelen? Gaan er nog exclusieve games komen? Gaat de games onbetaalbaar worden? Etc etc Niets is uitgesloten. Tóch ben ik benieuwd waarmee ze op de proppen komen.

    0
  17. Anoniem-6134's avatar

    @JBVisual:

    Sony is een mega klant voor amd en dergelijke. Elk technologisch bedrijf heeft al lang prototypes of technologie ver boven wat de consument kent. Het draait allemaal om timing en kost reductie. Bij elke nieuwe console cyclus hebben die fabrikanten al een custom chipset die ineens nog niet op de markt is. Omdat dit miljarden deals zijn. En console cyclussen lang moeten mee gaan. Die testen worden continue gedaan. Die zitten al op de teken tafel sinds de ps5 en series x launch. De prototype CPU’s en dergelijke worden wellicht nu al dagelijks getest. Aangezien dat 1,5 jaar tot 2 jaar nodig heeft. De ps6 moet al uitkomen tegen zomer 2027. De ps5 pro daarentegen heeft chipsets met custom technologie die nog niet beschikbaar waren op pc. De pc haalt die altijd in. Maar weet dat die chipsets al klaarliggen sinds de launch van de ps5. De ps5 zelf gebruikte ook dingen die de pc nog niet had. De console cyclus zorgt ervoor dat technologie veel goedkoper wordt dankzij mass productie van consoles. En zo krijgt pc altijd de edge.

    0
  18. User  avatar
    13155 XP

    @JBVisual: dus enige wat dan niet zou kloppen is de release?
    ik denk eind 2028 prima te doen is toch?
    SPiderman 3 als launch game lets goohooo!!

    0
  19. Anoniem-7224's avatar

    @JBVisual: onzin zen4 cpu werd pas eind 2022 gereleased en niet in 2020 toen de ps5 werd gelaunched. En zen2 kwam uit in 2019 en niet in 2018. Dus jou bericht nemen we dan maar met een nog grotere lading zout

    0
  20. User  avatar
    10599 XP

    Ik moet nog niet aan de PS6 denken joh, de PS5 is echt net nieuw…

    0
  21. Anoniem-2289's avatar

    Wooow de Sony Scamstation 6 wordt je nog harder genaaid dan dat je nu al wordt. De scamstation 6 €1000, en controller zonder hall effects die met 6 maanden kapot gaan kost dan € 100 let maar op. En niemand die daar ooit zijn bek tegen open trek..

    0
  22. Anoniem-1201's avatar

    Voor mij geen playstation meer.

    0
  23. Anoniem-1225's avatar

    @Anoniem-2289:
    Ah, ik dacht al, waar zijn de gefrustreerde Xbox fans gebleven….

    0
  24. Anoniem-8750's avatar

    @Anoniem-2289: nee geen hall effect maar TMR sensors en nu jij weer.

    0