
Deborah Ann Woll heeft in een interview met CGMagazine onthuld dat Cory Barlog haar al in 2018 pitchte voor God of War Laufey. Dat maakt het project een van de langstlopende binnen Santa Monica Studio.
Poster en kubus lagen er al in 2018
Volgens Woll liet Barlog haar destijds de God of War-game uit 2018 zien toen hij haar betrok bij de opnames voor Ragnarök. Op dat moment had hij al een poster klaarliggen voor de Laufey-game, inclusief een kubus die sindsdien onderdeel is van de lore.
“Hij pitchte het aan mij in 2018, en zij wisten er al eerder van. Het is wild. Cory had al een poster voor de Laufey-game met mij en een kubus. Die kubus is er sinds het begin.”
Woll geeft aan dat ze bijna tien jaar heeft gezwegen over het project. Het is daarmee een van de langst geheimgehouden aankondigingen in de PlayStation-geschiedenis. Eerder deze maand werd God of War Laufey officieel onthuld tijdens de State of Play als een PS5-game die zich volledig richt op Faye, de vrouw van Kratos.
“Elke spierbeweging in mijn gezicht zit erin”
De actrice, die Marvel-fans kennen als Karen Page uit Daredevil, noemt God of War Laufey zonder aarzeling haar favoriete baan ooit. Ze beschrijft de werkomgeving bij Santa Monica Studio als uitzonderlijk ondersteunend, iets waar ze naar eigen zeggen zelfs op de set van Daredevil niet altijd van kon uitgaan.
Wat haar het meest verbaasde was de kwaliteit van de performance capture. Toen ze de twintig minuten lange trailer voor het eerst zag, schrok ze van het detailniveau.
“Elke kleine spierbeweging, mijn ogen, hele kleine dingen die ze hebben vastgelegd en erin hebben gestopt. Ik was compleet overdonderd.”
Verhaal loopt gelijk met God of War uit 2018
Woll bevestigde ook dat het verhaal van Laufey zich gelijktijdig afspeelt met de gebeurtenissen uit God of War (2018). Spelers mogen volgens haar verwachten dat mysteries en losse eindjes uit de Norse-saga worden uitgediept. Het is geen zijstap, maar een bewuste verbreding van het God of War-universum.
Ze sprak daarnaast over de betekenis van een vrouwelijke hoofdrol in de franchise. Toch benadrukte ze dat het verhaal universeel is: over ouderschap, spijt en de vraag of je genoeg kunt goedmaken. Santa Monica Studio wil met Laufey laten zien hoeveel onverteld potentieel het universum nog heeft.
