Over het algemeen heeft Battlefield 6 al bewezen een flinke stap in de goede richting bezig te zijn voor DICE’s langlopende gelijknamige franchise. Maar hoewel de game lof oogst voor zijn succes, zijn niet alle veranderingen sinds de lancering even succesvol gebleken in het perspectief van spelers.
In wat aanvoelt als een beetje een misplaatste afwijking van wat fans eigenlijk wilden zien, heeft de nieuwste backend-update enkel het aantal starting tickets voor alle Battlefield 6 Conquest maps verlaagd.
Battlefield 6’s nieuwste update lost een denkbeeldig Conquest-probleem op
Battlefield 6’s meest recente Conquest-update richtte zich enkel op het reduceren van de omvang en duratie van de matches in die game mode:
Van 1000 naar 900 tickets:
- Siege of Cairo
- New Sobek City
- Iberian Offensive
- Empire State
Van 1000 naar 800 tickets:
- Liberation Peak
- Manhattan Bridge
Van 1000 naar 700 tickets:
- Operation Firestorm
- Mirak Valley
Het is in eerste instantie een nogal vreemde beslissing, vooral omdat niemand in eerste instantie leek te pleiten voor kortere games. Het is dan ook niet wonderbaarlijk dat de reacties op de update overwegend negatief zijn.
Ondanks de andere recente updates hebben veel spelers op sociale media al aangegeven dat deze verandering absoluut ongewenst is. Dat Conquest in Battlefield 6 juist baat zou hebben bij grotere maps, ruimere controle zones en langere potjes. Een complete afschaffing van de tijdslimieten zou volgens enkele spelers wenselijk zijn.
De nieuwe updates van Conquest missen het hele punt van de spelmodus
Gezien wat de Conquest-mode voor de gehele franchise betekent, is het duidelijk waarom de update nu al zo controversieel is. Conquest is altijd de modus geweest die het meest de schaal van oorlogsvoering weerspiegeld die de franchise wilde uitstralen en de game onderscheidt van andere soortgelijke games zoals Call of Duty. Hoewel Knock-down, Drag-out Conquest-matches een van de meest bepalende kenmerken van de serie zijn, zorgt het inkorten van de potjes er alleen maar voor dat Battlefield 6 er slechter aan toe is dan voorheen.
Sommige spelers hebben er zelfs voor gepleit om Conquest het aantal veroveringszones van de Escalation-modus van Battlefield 6 te doen overnemen, een stap die nog meer zou inspelen op wat Conquest uniek maakt.
Wat de hele situatie nog verwarrender maakt, is dat de beslissing van spelmaker DICE vreemd genoeg losstaat van waar de meeste game community’s daadwerkelijk gefrustreerd over zijn.
In plaats van een aantal opvallende problemen met voertuigspawns in Conquest aan te pakken, richtte DICE zich op een gebied dat helemaal niet opgelost hoefde te worden, namelijk de duratie van de matches. Door het daadwerkelijke probleem zo drastisch te negeren, voelt de wijziging nog frustrerender en als misprioriteit aan
Het voertuig spawn-probleem moet zo spoedig mogelijk worden aangepast
Het huidige probleem voor Battlefield 6’s Conquest mode ligt momenteel niet in het aantal tickets dat je moet betalen om deel te nemen aan een match, maar aan een aantal voertuigen die niet spawnen tijdens matches.
Op meerdere maps zijn problemen gemeld in de spawnpool. Zo spawnen infanteriegevechtsvoertuigen soms niet in Iberian Offensive en Siege of Cairo en blijven beloofde gevechtshelikopters van Operation Firestorm uit. Transporthelikopters zijn tot overmaat van ramp te snel in New Sobek City en Mirak Valley en soms ontbreekt de gevechtshelikopter van Manhattan Bridge, wat gezien het stadsgerichte ontwerp van de map nog wel de meeste frustraties tot zich meebrengt.
De exacte meldingen over hoe deze Battlefield 6-bug precies werkt, lopen uiteen, maar hij komt zo vaak voor dat veel spelers aangeven dat er in bijna elke match die ze spelen minstens één voertuig ontbreekt.
Sommige spelers beweren dat de NAVO-kant harder wordt getroffen, terwijl anderen dezelfde problemen melden bij de Pax Armata-kant. Hoe dan ook, het is een kernprobleem dat de balans van matches op dit moment verstoort en het grootschalige ontwerp van Conquest ondermijnt.
De hoofdproducent van Battlefield Studios, David Sirland, heeft bevestigd dat hij en zijn team op de hoogte zijn van het probleem, maar fans vragen zich echter nog steeds af waarom dit niet voorrang heeft gekregen boven het aantal tickets dat een match moet kosten.
De nieuwste Conquest update van Battlefields is uiteindelijk misplaatst.
Het uiteindelijke probleem onder aan de streep met deze update is niet alleen dat het de totale lengte van Conquest-matches verkort, maar ook dat deze eigenlijk totaal onnodig is en plaatsvindt terwijl andere, grotere problemen onopgelost blijven.
Battlefield 6 heeft al behoorlijk wat goodwill opgebouwd binnen de community en na de release veel steun ontvangen, maar updates zoals deze dreigen die solide vooruitgang teniet te doen. Een goede update was namelijk de update die de sprongbug deed verhelpen. De impact van deze update op de lange termijn is nu nog niet te voorspellen, maar mocht de update zo slecht uitpakken als dat het lijkt, dan zou het een van Battlefields meest geliefde speltypen zeker teniet kunnen doen.
Benieuwd welke wapens je allemaal kunt ontgrendelen en gebruiken in Battlefield 6? Lees dan dit artikel, geschreven door onze BF6-experts.

@7th-son: gaf je laatst niet aan hier nooit meer te komen? Waarom ben je hier dan nog?
@Alucard2025: sorry, ik ben in mijn afbouw fase
Wtf! De gok artikelen verschijnen nu ook onderaan de website en de artikelen staan niet meer in chronologisch volgorde. Ze zijn er een zooitje van aan het maken hier.
@7th-son: voor mij ook mogelijk een afbouwende fase of kritiek blijven hebben op deze onzin
@Bass: In hun allereerste post liet de nieuwe AI Playsense redactie weten alles netjes gescheiden te houden. Het is echt bedroevend geworden. Ik ga het hier voor bekeken houden want het heeft geen nu om te reageren op AI of gestolen artikelen. Het voelt hier gewoon doods aan. Het enige wat voor de nieuwe eigenaars telt is het promoten van online gokken. Het is zelfs niet zeker of de personen achter deze site wel een Playstation, XBox of Switch hebben. Het is fijn geweest ondanks sommige idiote anonieme reacties in het verleden. Aan iedereen die nog wat afkickverschijnselen heeft en deze site uit nieuwsgierigheid blijft bezoeken wens ik nog veel gameplezier en hopelijk tot op een andere site.
Ik kijk juist nu weer vaker hier op deze website in plaats van minder. Het is denk ik een vorm van ramptoerisme.