De populaire Japanse spelmaker Hideo Kojima stelt dat zijn loopbaan in de game-industrie waarschijnlijk nooit was begonnen zonder het bestaan van Super Mario Bros.
Dat zegt Kojima in een interview met WIRED op YouTube. Volgens de gameontwerper speelde het spel uit 1985 een doorslaggevende rol in zijn interesse in games en zijn visie op het medium. Het Nintendo spel was volgens de Japanner “van doorslaggevende invloed op zijn interesse in games”.
Meest gespeelde game door Kojima
Volgens Kojima speelde hij geen game zo vaak en intensief als Super Mario Bros. Tijdens zijn studietijd speelde hij het spel gedurende een jaar “heel erg intensief”, zo laat de Japanner weten in het interview. Hij bleef naar eigen zeggen “zelfs thuis om verder te spelen en miste daardoor lessen”, waarmee hij wil onderstrepen hoe groot de impact destijds was.
Volgens Kojima was het spel bepalend voor zijn keuze om zich met de ontwikkeling van games bezig te houden. Zonder het bestaan van Super Mario Bros zou hij naar eigen zeggen waarschijnlijk niet in de game industrie zijn beland.
Zonder Super Mario zou ik waarschijnlijk geen onderdeel zijn van de game industrie.
Hideo Kojima, Game director Kojima Productions
Gevoel van avontuur
Opvallend is dat Kojima ook aangeeft dat hij Super Mario Bros vandaag de dag niet snel meer zou spelen. Hij omschrijft het spel als een “eenvoudige side-scrolling game waarin springen centraal staat”. Daarbij benadrukt hij dat kleine ontwerpkeuzes, zoals de sprintknop, grote invloed hebben op hoe sprongen en bewegingen aanvoelen.
Die subtiliteit zorgde ervoor dat het spel meer bood dan het op het eerste gezicht leek. Ondanks het ontbreken van een uitgewerkt verhaal voelde het spelen volgens Kojima als een avontuur, een gevoel dat volgens de spelontwikkelaar van doorslaggevend belang was.
Het besef dat een game met eenvoudige pixel graphics en zonder duidelijke verhaallijn toch voor een sterke spelbeleving zorgde, maakte volgens Kojima diepe indruk. Voor de Japanse creatieveling was dit het moment waarop hij inzag dat games zich konden ontwikkelen tot een medium dat alle andere vormen van entertainment zou overstijgen.
De ruimte in
Het volledige interview (17:12) is op het YouTube kanaal van WIRED te bekijken en komt een aantal maanden nadat hij een andere bijzondere uitspraak deed. De Japanner zou namelijk naar eigen zeggen “graag een reis naar de ruimte willen maken”.
Kojima zei daarbij dat hij de ruimte in wil als toerist om daar ter plekke een spel te ontwikkelen. De opmerkelijke uitspraak deed Kojima in juli 2025 op het Sydney Film Festival.
