PS5 Pro-update voegt verbeterde PSSR toe aan meer games

Sony heeft de lijst uitgebreid van games die gebruik gaan maken van de verbeterde versie van PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) op de PS5 Pro. Onder meer Final Fantasy VII Rebirth, Crimson Desert en Monster Hunter Wilds krijgen ondersteuning voor de geüpdatete upscalingtechnologie.

De uitbreiding werd ontdekt nadat Sony een overzicht publiceerde van titels die de nieuwe versie van PSSR ondersteunen.

Nieuwe reeks PS5 Pro-games met verbeterde PSSR

De verbeterde PSSR wordt volgens Sony uitgerold via een nieuwe systeemupdate voor de PS5 Pro. Deze versie van de technologie moet zorgen voor stabielere beeldreconstructie, scherpere details en betere bewegingsstabiliteit.

Naast eerder aangekondigde titels zijn nu ook meerdere andere games toegevoegd aan de lijst met ondersteuning.

Volgens het overzicht gaat het om de volgende games:

  • Alan Wake 2
  • Assassin’s Creed Shadows
  • Control
  • Crimson Desert
  • Cyberpunk 2077
  • Dragon Age: The Veilguard
  • Dragon’s Dogma 2
  • Final Fantasy VII Rebirth
  • Monster Hunter Wilds
  • Nioh 3
  • Rise of the Ronin
  • Senua’s Saga: Hellblade II
  • Silent Hill 2
  • Silent Hill f

Ook Resident Evil Requiem werd eerder genoemd als een van de eerste titels die gebruikmaakt van de vernieuwde PSSR-technologie.

Uitrol in fases

De systeemupdate die de verbeterde PSSR introduceert wordt vanaf 16 maart uitgerold. Dat betekent dat niet iedere speler de update direct beschikbaar krijgt.

Sommige games krijgen ondersteuning via patches die later verschijnen. Zo wordt verwacht dat Assassin’s Creed Shadows en Cyberpunk 2077 de technologie via updates zullen ontvangen.

Voor andere titels wordt de ondersteuning direct in de game geïntegreerd. Crimson Desert zou bijvoorbeeld bij release al gebruikmaken van de verbeterde PSSR.

Sony mikt op bredere PS5 Pro-ondersteuning

Met de vernieuwde PSSR wil Sony de beeldkwaliteit van PS5 Pro-games verder verbeteren. De technologie wordt gebruikt om lagere resoluties op te schalen naar een scherper eindresultaat zonder grote impact op prestaties.

Volgens Sony zullen steeds meer PS5 Pro-games deze techniek gaan gebruiken. Het doel is dat toekomstige titels bij lancering al ondersteuning voor de verbeterde PSSR bevatten.