Ubisoft is gestart met een nieuwe videoserie waarin de Anvil Engine centraal staat. De eerste aflevering draait om Atmos, het dynamische weersysteem dat in Assassin’s Creed Shadows zorgt voor realtime weersimulatie. Waar de uitgever normaal gesproken vooral marketingtrailers en gameplaybeelden deelt, kiest het team nu bewust voor een technische deep dive.
Weer als gameplayelement
Atmos simuleert wind, regen en seizoenen in de open wereld van Assassin’s Creed Shadows. Het systeem werkt niet alleen cosmetisch, maar heeft directe invloed op de gameplay. Denk aan veranderende zichtlijnen bij zware regenval of verschuivende terreinomstandigheden per seizoen.
De simulatie draait volledig in realtime, wat betekent dat het weer continu verandert zonder vooraf gescripte patronen. Volgens Ubisoft moet dat bijdragen aan wat de studio omschrijft als:
“Een levende open wereld die direct reageert op de speler.”
Techniek achter de schermen
De videoserie richt zich op de verschillende systemen binnen de Anvil Engine, de huismotor achter de Assassin’s Creed-reeks. Ubisoft heeft aangekondigd dat er meer afleveringen volgen, elk gericht op een ander technisch aspect van de engine.
Met deze reeks slaat Ubisoft een richting in die past bij een bredere trend in de industrie: spelers tonen steeds meer interesse in de technologie achter hun favoriete games, en studios spelen daar vaker op in met dit soort technische content.

Die wind simulatie is een overkill…. je ziet bomen 10 meter opzij gaan. in het echt gaat zo`n topje met een harde wind vlaag maximaal 1 meter op en neer….
En waarom nu pas? Laat ze hun tijd en energie in een nieuwe game steken. Ik heb hem al lang uitgespeeld en vond het een flop. Super slecht verhaal
Flop game woke game
@Anoniem-2044: KCD 2 heeft het heel goed gedaan met wind en weer systeem. Hier kan Ubisoft nog heel veel van leren.
Beste engine voor weer effecten. Het ziet er 100% realistisch uit.
@Anoniem-321: Okay Coola
Waarom nu pas? Ik denk dat iedereen die de game gespeeld heeft hiervan op de hoogte is. Ze kunnen het spel zeker niet aan de straatstenen kwijt, vandaar deze poging om vernieuwde interesse op te wekken.
Maar toegegeven, het ziet er inderdaad mede door de vele weereffecten erg mooi uit, maar af en toe had ik het idee dat ik te maken kreeg met een orkaan, zo hard waaide de wind.
@Anoniem-252: Als je het woord woke gebruikt weet ik eigenlijk al gelijk dat je ondergemiddeld intelligent bent en ergens met je handen werkt. Dus als de bovenkamer niet goed werkt ga je vaker zo kort door de bocht denken. Jammer!
@Anoniem-326: dus mensen die met hun handen werken zijn dom? Het zijn die mensen die onder andere jouw ivoren toren gebouwd hebben, een beetje respect is op z’n plaats.
@Anoniem-321: Mee eens.
Een van de beste games van 2025.
@Anoniem-252: can you even define woke?
@Anoniem-252: weet je zelfs wel wat woke betekent? Gebruik enkel woorden die jouw miezerige capaciteiten kunnen bevatten.