IO Interactive deelt hoe de muziek van 007 First Light tot leven komt

Met de lancering van 007 First Light op 27 mei in zicht blijft IO Interactive gestaag nieuwe inkijkjes delen in het ontwikkelproces.

De nieuwste aflevering van de Beyond the Light-reeks richt zich op het geluidsteam en de vraag die bij elke Bond-productie centraal staat: hoe geef je een icoon een eigen geluid zonder de erfenis te verloochenen?

Nieuwe aflevering van Beyond the Light

In deze vierde aflevering van Beyond the Light komen meerdere leden van het audioteam bij IO Interactive aan het woord over zowel het creatieve als het technische proces achter de muziek en geluiden van het spel.

007 First Light speelt zich af in de vroegste jaren van James Bond, een periode die in de officiële canon nog vrijwel onaangeroerd is. Dat biedt het team de ruimte om iets eigens neer te zetten, terwijl de verwachtingen rond een Bond-productie altijd aanwezig blijven op de achtergrond.

Themesong

De timing is niet toevallig. Vorige week werd al het officiële titelthema onthuld, gezongen door Lana Del Rey en gecomponeerd samen met Bond-veteraan David Arnold. Deze dev diary geeft nu de context achter dat grotere muzikale plaatje: hoe het geluidsteam de wereld van een jonge Bond opbouwt, laag voor laag.

007 First Light komt uit op 27 mei voor PlayStation 5, Xbox Series X/S en pc. Een Nintendo Switch 2-versie volgt in de zomer van 2026.

  1. Anoniem-4144's avatar

    Goed geschreven. De redactie zijn helden

    0

Meer 007 First Light

Meer

Review | 007 First Light

Review | 007 First Light – Er was een tijd dat een James Bond-game synoniem was voor teleurstelling. Buiten GoldenEye 007 op de Nintendo 64 heeft geen enkel spel de essentie van het personage echt weten te vangen. IO Interactive, het D...