Gametrailers heeft vaak interessante interviews op de website staan met mensen die betrokken zijn bij de ontwikkeling van een game. Vandaag ook weer, en ditmaal een interview met de Lead Designer van The Saboteur. De game die je een beetje de WO II Assassin’s Creed kunt noemen als je alles zo opsomt wat bekend is over de titel. De beste man legt ons uit wat het hele kleurenpalet van de game inhoud, en ook dat het mogelijk is om Nazi kont te gaan schoppen.