Video-item: Het gebrek aan variatie en innovatie in zijmissies

Steeds meer games kennen een open-wereld structuur en hoewel dat geen enkel probleem is, kampen dergelijke games wel een beetje met saaie zijmissies die in zowat iedere game in soortgelijke vorm terugkomt. De één heeft hier geen probleem mee, de ander zal het overbodig vinden en weer een ander zal er niets mee hebben.

Eerlijk is eerlijk, sommige games vervallen een beetje in hetzelfde patroon en dat is wat Tarek en Roel in de bovenstaande video eens met elkaar doorspreken. Jij hebt vast ook een mening, laat je hieronder horen.

Mobiele gebruikers kunnen de video hier bekijken.

  1. Naam…'s avatar

    Zo mee eens, de gta 5 zijmissies komen niet in de buurt van de hoofdmissies, ook de ac zijmissies met die moordcontracten hebben verder 0 procent invloed op het verhaal en de wereld. Het zou vet zijn als dit complexer word en meer aandacht aan word gegeven.

    0
  2. User  avatar
    475 XP

    hier kan ik mij helemaal in vinden. Precies hetzelfde als met pre order content. Dan krijg je 1 uur extra gameplay wat je in een half uurtje makkelijk kan uitspelen en wat nou ook niet echt denderend goed is.

    0
  3. 82.169.141..xxx's avatar

    Enkel waar dit zeer goed is is Skyrim tbh.

    0
  4. User  avatar
    90 XP

    Altijd nog liever suffe side-missies als in GTA dan zo’n Infamous dat in het geheel nogal lame en eentonig is.

    0
  5. User  avatar
    1042 XP

    Ik kan me er ook inderdaad aan ergeren. Vooral bij Assasins creed. Continu weer dat Unlocken van districten, het verslaan van gebied-officieren of hoe dat ook mag heten. Dat word saai. Een mogelijke oplossing is dat de makers van het spel een korter verhaal naast het hoofdverhaal maken. En dat de speler deze ‘kortere verhaal missies’ makkelijk kan onderscheiden van de hoofdmissies doormiddel van kleuren in de tekentjes op de map! Jaja, over innovatie gesproken. Maarja makkelijker gezegt dan gedaan natuurlijk.

    0
  6. User  avatar
    9074 XP

    Ik heb juist met GTA leuk dat geklooi rondrijden en killen maar het doet me niks. Als je een rode lijn trekt in alle games dan is hetzelfde. Ga naar plek A kill persoon B, steel een auto breng hem naar je hideout. Pleeg een overval op zo een manier is alles saai. GTA4 verkocht nog voordat ik echt begonnen was vond er niks aan net als de characters. GTA 5 heb ik niet gehaald omdat ik niks met GTA heb maar dat is voor iedereen persoonlijk. Eigenlijk moeten zijmissies iets toevoegen aan het verhaal of extra items of powers geven niet meer niet minder.

    0
  7. User  avatar
    2001 XP

    Lekkere rant jongens, en vooral het taalgebruik van Tarek haha

    maar eerlijk is eerlijk, de variatie in de zijmissies is vaak een gevolg van de elementen die beschikbaar zijn in de gameplay.
    er kan alleen geroeid worden met de riemen die men heeft, waardoor variatie vaak enkel te vinden is in een filmpje of een item wat men kan verdienen.
    een ander issue wat veelal ten grondslag ligt is het feit dat dezelfde mensen de games maken en daardoor innovatie vaak achterblijft… ook het genre van de game is vaak bepalend wat er gedaan kan worden of niet.

    het grinden, farmen, boosten en dergelijke dmv van dezelfde gameplay elementen te blijven gebruiken is nu eenmaal bekend bij iedereen, waardoor het ook terugblijft keren. moet ook wel, anders is een game helemaal eenduidig.

    wat ik bijvoorbeeld mis in games is het stuk waar de gamers een rijke fantasie hebben en vaak betere missies weten te bedenken dan de ontwikkelaars, waarom daar niets tot weinig meegedaan wordt is en blijft mij een raadsel.

    0
  8. Naam…'s avatar

    @WJayW: inderdaad de moeten toch wel ergens gamers met zn grote fantasy hebben, dat ze met goeie ideeen kunnen komen.

    0
  9. User  avatar
    134 XP

    Zeg die turk nou kut joh moet je hier is schrijfen krijg je gelijk waarschuwing…
    Maar wat een miereneukers gta5 vergelijken met infamous zucht
    Sommige mensen zijn nooit tevreden

    0
  10. User  avatar
    2507 XP

    @WilliWonka: Even ter correctie: Ik ben geen Turk en met ‘kut’ scheld ik niemand uit, voel je dus vooral niet aangesproken. Bovendien gebruik ik dat woord maar 1 keer. Daarnaast hoef je het absoluut niet met ons eens te zijn, maar kom dan met argumenten, dan kunnen we er nog een gezonde discussie van maken. Desnoods op een forum. Probeer voortaan effe na te denken voordat je zomaar wat roept, want dit komt gewoon dom over.

    p.s. als je bijvoorbeeld een game ‘kut’ vindt mag je dat van mij best zeggen, als je het maar kan onderbouwen waarom je die game niet kan waarderen.

    Edit door Rasta: Iets respectvoller met een medemens omgaan mag ook wel trouwens WilliWonka…

    0
  11. 213.73.156.xxx's avatar

    Wat een taal gebruik Heerlijk!!!! taart zo hoort het is gewoon allemaal KUT tot nu toe op de Ps4 en zeg al jaren tegen je dat het kut is AC en watchdogs wordt precies het zelfde bullshit over en over alleen maar hetzelfde maarja meneertje wilde niet luisteren en nu eindelijk met me eens.

    Gr. jeweetwel haha spreek je morgen vast wel

    0
  12. watchdogsdelay's avatar

    Helemaal mee eens ! Ot: wolfenstein the order review please :p

    0
  13. User  avatar
    5761 XP

    @taart0001: Ik hou van een kutje .
    Nee kut ,lul moet kunnen zwaar overdreven van willy , kut man . 😉

    0
  14. User  avatar
    5761 XP

    @watchdogsdelay: Bijna allemaal 9 /10
    topper maat maar WD eerst .

    0
  15. User  avatar
    26459 XP

    @watchdogsdelay: Komt morgen. Atm mee bezig 🙂

    Nu weer on topic graag.

    0
  16. 77.249.2.xxx's avatar

    de zijmissies in far cry 3 dan. die zijn zo kut. drie soorten missies en dan allemaal met net een ander dier, of een andere locatie of een vijand meer.

    0
  17. watchdogsdelay's avatar

    @Rastapopulos: dat is goed nieuws :p

    0
  18. 84.26..xxx's avatar

    ik heb dat gehad met mafia 2 , wat een saaie game is dat zeg.
    de hele tijd rij van A naar B wat irritant lang duurt , probeer je sneller heb je de politie weer , ben je daar eindelijk krijg je een cutscene , en opdracht rij van B naar C.
    90 % van de game was aan het rondrijden , 10% dat irritant boksen , en 10% wat leuk was de shootouts.
    daarom zal ik nooit aan een gta game beginnen , dat is allemaal net zo KUT.

    0
  19. User  avatar
    1947 XP

    @tyger1: hou je van k*tjes joh? Krijg je ze ook? of alleen 2d ;).

    en OT: Zij missies die geconnect staan met het hoofd verhaal en wereld is voor mij een must in games. Skyrim dees dat wel heel tof. Random encounters die je onverwacht een questline geven. super gewoon.

    0
  20. User  avatar
    444 XP

    idd met alles eens en daarom vond ik Far Cry 3 ook al zo saai steeds maar weer hetzelfde vrijspelen.
    terwijl die game de potentie van RDR had.
    Assasins Creed hetzelfde na AC2,3 Brotherhood en Revelation kon ik het niet meer opbrengen om AC3 uit te spelen. steeds maar diezelfde missies en dan nu ook dat eindeloos reizen. -_-

    0
  21. User  avatar
    1140 XP

    @WilliWonka: Pieperd.

    0
  22. User  avatar
    134 XP

    @DarkElement: bitch please.. Ik ben het gewoon zat dat er berichten van mij worden verwijderd omdat er een scheldwoord in staat of omdat het de mods niet zint

    0