Steeds meer games kennen een open-wereld structuur en hoewel dat geen enkel probleem is, kampen dergelijke games wel een beetje met saaie zijmissies die in zowat iedere game in soortgelijke vorm terugkomt. De één heeft hier geen probleem mee, de ander zal het overbodig vinden en weer een ander zal er niets mee hebben.

Eerlijk is eerlijk, sommige games vervallen een beetje in hetzelfde patroon en dat is wat Tarek en Roel in de bovenstaande video eens met elkaar doorspreken. Jij hebt vast ook een mening, laat je hieronder horen.

Mobiele gebruikers kunnen de video hier bekijken.