Project CARS bevat veel grafische opties

Sinds gisteren is bekend dat Project CARS vanaf 7 mei verkrijgbaar zal zijn en nu is het hopen dat deze releasedatum dit keer wel definitief is. De game draait op 60 frames per seconde met een resolutie van 1080p wat al netjes is, maar er is meer. Digital Foundry van Eurogamer meldt namelijk dat de consoleversie van de racetitel vele grafische opties bevat om zo de ervaring naar wens in te stellen. Wil je minder afgeleid worden door het zogenaamde bloom-effect of een bredere ‘Field of View’ hebben? Dan kan dit gewoon. Je zult meerdere visuele effecten, waaronder regen en opwaaiend stof aan kunnen passen.

Hoever de aanpassingen gaan is nog niet bekend, maar afgaande op het bovenstaande screenshot is het redelijk uitgebreid. Je kunt zelfs de cameraposities aanpassen van meerdere standpunten en zo echt instellen hoe jij het hebben wilt. Dit is echt ongekend voor een racegame op de consoles en dat lijkt al gelijk een pluspunt te zijn voor Project CARS. Normaliter zien we dit soort opties alleen op de PC, maar om deze opties te zien in een consoleversie is speciaal.

Buiten de grafische opties om kun je ook de gameplay als ware tunen om zo de ervaring te verkrijgen zoals jij die hebben wilt. Denk daarbij aan ondersteuning bij het sturen of remmen, stabiliteitscontrole en traction control. De schade aan het uiterlijk of motorische schade is ook aanpasbaar en benzineverbruik speelt een rol. Het is bijvoorbeeld mogelijk dat je zonder benzine komt te staan tijdens een race.

Er valt dus erg veel te kiezen in de game, want zo hoef je niet per se in een boodschappenwagen te beginnen (kuch Gran Turismo kuch), maar kun je meteen een zwaardere klasse kiezen voor de extra uitdaging. Daarnaast bevat Project CARS een ruime selectie aan racewagens en veel klassieke circuits.

  1. User  avatar
    2316 XP

    Goed nieuws!

    0
  2. User  avatar
    333 XP

    Ben erg benieuwd hoe het stuurt.

    0
  3. User  avatar
    228 XP

    De frame-rate is tot op heden zeer teleurstellend: als het regent, daalt de fps tot in de 30-35’en en een race met (relatief) veel auto’s komt het niet boven de 50.

    Ik hoop dat dit over 2 weken verleden tijd is, want dit is absoluut een hele slechte zaak.

    0
  4. 213.125.186.xxx's avatar

    @TheSpecialOne:

    wie? wat? waar?

    0
  5. User  avatar
    228 XP

    @213.125.186.xxx: @213.125.186.xxx: Digital Foundry, youtube.

    0
  6. 94.215.29..xxx's avatar

    Hadden meer games maar deze uitgebreide optie.

    0
  7. 81.204.215..xxx's avatar

    Je autos niet verdienen hoeven niet best voelt alsof speel al uit is speelt voor de begin.

    0
  8. 80.56.33.xxx's avatar

    8 mei toch?

    0
  9. User  avatar
    255 XP

    Toch blijft ik driveclub grafisch indrukwekkender vinden. Vooral nu bekend is dat project cars geen stabiele framerate heeft. Snap sowieso niet waarom ze niet voor 30 fps hebben gekozen want in racegames heeft 60 fps totaal geen meerwaarde

    0
  10. 84.241.210.xxx's avatar

    @TheSpecialOne: day 1 patch?

    @81.204.215..xxx: zal wel mee vallen 😛

    @80.56.33.xxx: nope 7 mei 🙂

    0
  11. 178.84.2..xxx's avatar

    @81.204.215..xxx:

    Iemand een vertaling?

    0
  12. User  avatar
    2103 XP

    Dat je zie je ook niet vaak, nice :O

    0
  13. User  avatar
    1688 XP

    @178.84.2..xxx: Mijn vermoeden is dat ie bedoelt dat als je niks hoeft vrij te spelen, dat je het spel al soort van uitgespeeld hebt bij het begin. Kan ook zijn dat ie graag naar de Efteling gaat…je weet het niet.

    0
  14. 84.241.196..xxx's avatar

    Yarak

    0
  15. User  avatar
    1688 XP

    @84.241.196..xxx: Dat mag je tegen je pa zeggen als je je zakgeld weer krijgt mf

    0

Meer Project CARS

Meer

Project CARS ontvangt een eigen Playseat

Voor diegene met ruimte genoeg in zijn of haar gameroom is er de Playseat, een autostoel inclusief statief voor je stuur en pedalen. Dit maakt de ervaring tijdens het gamen net een stukje beter en dan vooral bij race simulators, zoals Proj...